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星际策划,日入十亿(246)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20 标签:星际 爽文 穿越时空 游戏网游 全息

  而这个道具,在战斗中是不可使用的,处于隐藏状态下使用攻击技能也会暴露自己。
  这两个道具都相当实用啊,谈轩伸出果冻手摸摸圆脸,已经在思考以后使用到它们的景象了。
  除了这些,还有一个玩家们很必需的道具,纸信鸽。纸信鸽虽然是纸做的,但有魔法,使用它就等于开了随身邮箱,可以邮寄信件,而这些信件都是可以加附件的,也就等于是可以存放物资。
  纸信鸽一经使用就会烧成灰,不过邮箱是联通的,玩家放在邮箱里的东西能保存三十天,玩家只要在那之前去取回就行了。预计接下来的一个月有事,也可以使用道具延长期限。
  剩下的道具,基本都是娱乐性的道具了。谈轩看了一圈,看到了滑翔翼。
  滑翔翼是里头很贵的,差不多能换一套时装了,它不是永久性的,也是消耗,有使用次数限制。一件仅能使用十次,而且要从高处使用,平地起飞是不行的。
  假如被什么人逼到悬崖,“咵擦”掏出滑翔翼就飞走了,其他人只能干瞪眼看着——得这些人里没有能飞行的种族。
  很帅很酷,但也是娱乐性大于实用。有起飞那时间,用传送卷轴也足够了,卷轴还更经济实惠。
  谈轩觉得这个道具他应该用不上,不过多因素考虑,他可以提前去“吃”着鸟,关键时刻来不及用卷轴,也能转形成鸟儿逃掉。
  说干就干,看完了商城和自己的面板,谈轩就出了洞穴,正式开启了属于他的冒险之路。
  而此时此刻,这片大陆上,还有无数像谈轩一样的玩家,在这个异世界尽情探索、游戏。
  晏雪洲守了一周,正式服开启顺利,游戏一切正常,久违的疲惫感袭了上来。
  他终于又进了只想瘫着啥也不干的时间段,昏天黑地地睡他个几天几夜,睡醒了再偷偷玩点小黄油解压,然后被某人发现。
  晏雪洲老脸红了一下就不红了,拉着老公现实玩了几把小游戏,彻底放松,松软得仿佛一团软绵绵的史莱姆,这才作罢。
  重新回满蓝回满血之后,晏雪洲又找回了老娱乐,看玩家们的各种搞笑视频,什么穿得太好太富贵,被NPC偷盗了啊,什么一个召唤师绑定了多个魔物玩家,海成八爪鱼浪了很长一段时间才被发现啊,什么选了阴暗小蘑菇本来睡得好好的,结果被人摘了做成汤啊,乐得晏雪洲眼泪都笑出来了。
  笑得正起劲的时候,晏雪洲收到了穆常青的来信,是问他之前跟卢恩说好的联合游戏,是不是再放放。
  充满电量的晏雪洲一听,又有点来劲了。
  可以多个设计师一起参与制作的游戏,别说,晏雪洲脑子里还真的想法。不过再那之前,他准备做一点小游戏或更新缓缓,他脑袋里现在构想这个联合游戏,又是一个大型的,不过倒不会有《圣斯》这么麻烦。


第175章
  《圣斯》正式服开了两个月,晏雪洲闲得开始发慌了,才终于起来活动活动手脚。
  联合游戏想法其实挺好,除了一早就跟他提过想合作的卢恩,晏雪洲也不确定要不要邀请其他人来参加。
  毕竟如果只有他和穆常青再加上卢恩,要想做出一款大游戏,其实也并不简单。
  如果做一个系统,每个感兴趣的设计师都能自己设计一部分,却不会与其他人的冲突,又能属于这个游戏的一部分……
  晏雪洲摸着下巴琢磨起来,光空想不行,后面要不要邀请其他人也是后面的事,要真想这样,那么他们三还是得在那之前,把这个系统给设计出来,以及完善世界观,游戏背景。
  在这之前,他先是花了四五天时间,把旧游戏都翻看了一遍。旧游的活动,内容更新晏雪洲一一检查了遍,这项工作他在制作《圣斯》期间也有兼顾,只不过那会儿精力与重心主要还是放在《圣斯》,晏雪洲也不能确定有没有疏漏,偶尔休假时,便会检查各游戏的评论区与论坛讨论。
  还记得之前他有收到过阿健关于《山海》的狩猎建议,沉浸式捕猎钓鱼的玩法已经更新了,晏雪洲是交给罗逸,罗逸完成得不错。
  点开《山海》的评论,画风都是这样的:
  “一支枪,一个人,一头鹿,一个夜晚。”
  “钓鱼佬绝不服输!地形算什么难题?不会上树的钓鱼佬不是好的钓鱼佬!”
  “加了真实后的狩猎玩法,特别纯粹的游戏体验,成功捕猎到猎物,那种喜悦感和成就感真的很绝!把它们做成食物,反倒只是锦上添花了。”
  “追踪熊的踪迹,爷追了三天!”
  “我运气不错,遇到了不少猎物,但是新系统的听觉和嗅觉太敏锐,我一出现,猎物全跑光呜呜呜……”
  晏雪洲欣赏完最新的评论还不算,还要点开玩家们分享的游戏视频。
  狩猎玩法其实不少游戏都是有的,就拿晏雪洲自己的来说,《天灾》、《迷你冒险》还有《侠者》等等都是可以狩猎的,但这些游戏狩猎只是给玩家提供一个获取食物与材料的来源,并不是游戏的核心,狩猎是经过简化的。
  可是新增的《山海》狩猎却不同。
  在原有的种田经营基础上,多了猎人与渔夫,已经有的动物和鱼类都是可以猎或钓的。
  在模式上多了个选项,玩家需要切到猎人与渔夫的身份再去捕猎钓鱼才能体验到新的玩法。
  选中猎人与渔夫之后,拿上装备就能进山找海或湖了。
  在这种模式下,玩家得有足够的耐心与细心。有些猎物嗅觉非常灵敏,在出门之前,玩家得做好伪装把自己的气息隐藏,在猎物的警惕范围内,一点点声响就会惊扰到它们,然后眼睁睁看着猎物逃走。
  游戏评论区最新一条,一个人一头鹿就是这么来的。
  进入这款游戏,啥也不干,就盯着猎物,追踪它们的脚印,发现一点踪迹之后,慢慢靠近,确定位置与武器的最远距离,再开枪射击,听上去好像很容易?那可就错了。
  多的是玩家玩一个晚上一无所获,当空军佬。说不定梦里都还在追逐猎物。
  但玩家成功狩猎到一只,收获到的快乐也是很多游戏难以比拟的。
  除了《山海》有更新玩法,还有不少游戏也有。
  要说新内容最多最快的,还属《夜半声》。有玩家自制副本,更新的速度那当然是别的比不了的。
  前面几天把旧游都看过之后,晏雪洲现在嘛,就准备动手了。
  什么游戏能兼容不同的设计师?又或者说,什么游戏,不论玩家还是策划都可以是设计师?
  是的,在之前卢恩跟晏雪洲表示想合作做游戏的时候,晏雪洲就已经有想法。
  卡牌游戏。
  但又和《四季图》那一类抽角色的抽卡游戏不同,或者说,这款游戏叫做制卡师更为合适。
  嗯……或许游戏名字就可以取《制卡师》?
  游戏背景就是星际,但不同于现实星际,在这款游戏中,吃的喝的用的,以及战斗,都是卡牌。
  每位玩家都可以自己制作卡牌,制作卡牌的材料获得渠道有多个。一个野外开箱,二是副本掉落,三是日常任务奖励,四是升级奖励,五其他补充。
  物品类的卡牌会有等级与稀有度,而角色类也就是战斗卡牌则不分稀有与否,只看卡牌强度。
  想到这儿,晏雪洲马上给穆常青打了个通讯过去,又给卢恩发了消息,两小时后,三人开了个讨论会。
  “卡牌游戏?抽卡??”
  “你说啥?把制卡开放给玩家?玩家怎么制作啊?”
  两人乍一听见晏雪洲的想法,都表现出震惊,但震惊之后,稍微回味一下,又品出些味道来了。
  穆常青:“别说哈,什么东西都可以卡牌制作出来,还怪有意思的。”
  卢恩点头表示:“这样一来,每个设计师,不,每个玩家都可以构建属于自己的卡组。只是,玩家要怎么制作呢?像雪团你的《夜半声》那样吗?”
  晏雪洲神秘地半眯着眼睛,食指摇晃。
  穆常青急啊:“你快说啊!还吊啥胃口呢?”
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