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星际策划,日入十亿(239)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20 标签:星际 爽文 穿越时空 游戏网游 全息

  “当然,转生这个玩法,不仅是玩家年龄上的解决方法,还可以摆脱‘前世羁绊与恩怨’,重新获得身份。但总的来说,很明显,雪团的野心真的大得没边了啊!他是真的要做一款星网还没有人做到的第二世界。我现在真的,莫名好激动啊!”
  阿健这一解释,还云里雾里的观众也懂了。
  这一细想,靠!还真是!
  哪一款有战斗元素的大型游戏敢这么搞的?这得烧掉多少钱啊?玩家不自选体型,种族还有那么多可选,每个玩家都有自己的成长路线,光是这上面的数据就有多庞大?
  想到这一点的,不论玩家还是网友还是悄悄打探情报的同行都忍不住倒吸一口凉气。
  嘶,《圣斯》这游戏,光是设备就是一笔天文数字吧?
  雪团,他做游戏是那是真的舍得砸钱啊!
  阿健都还没开始正式玩,建号官方就又给了所有人一个大惊喜了。阿健说的激动,其他人又何尝不是呢?
  这样的游戏,真的想想都是激动的啊!
  在选定了种族之后,到了下一个步骤,阿健和一众观众这才发现,原来是有体型的,只不过仍然不是让玩家在其中选一个,而是玩家在游戏里的成长阶段。每一个阶段会有一个外型,倒没有真的夸张到游戏里的每年每月都有外型生长变化。
  每个体型,玩家都可以自己调节五官和身材。喜欢这个环节的玩家可以慢慢玩,嫌麻烦的,也可以选系统默认,默认并不会让玩家往丑了长,默认的数据都是符合大众审美的,这点玩家可以放心。
  阿健更想体验游戏世界,这个环节就直接跳过选的默认。
  在输入了名字之后,阿健终于登入了《圣斯》大陆。
  龙族是高级魔物,且与血脉里的好战基因有关,大多都是独居有自己的地盘,领地意识很强,并不是爱好群居的种族。
  阿健一个小龙蛋是出生在某个洞穴里,洞穴里啥也没有,虽说一出生就“富二代”的梦没有了,但这样的起点对于玩家们来说要公平得多。
  打开角色面板,主要的数值有三个:血量、魔力、怒意。
  这三个数值是每个种族都拥有的,血量与魔力等于红蓝条,而怒意则是玩家每放一个技能就能积攒的,当怒意条积满之后,玩家的属性会大幅度提升,技能效果最高达到200%的,在这款游戏里,是很重要的一个数值。
  其余的是属性,攻击、防御、敏捷、命中、暴击等等。
  阿健是一只火属性的龙,种族优势,出生就自带一定的防御力与攻击。现在还在幼崽期,魔龙状态下他可以喷出一小团火来进行攻击,但如果是在人类形态,就没有攻击全是破绽了。
  小火龙有一对小翅膀,可以飞,但飞行期间会消耗额外的体力,不过速度要比小短腿快那么一点点。
  石洞内外也是一片类似的地形,这里应该是属于龙族的,附近没有大型魔物,这也是正常的,总不能把玩家的降生点设置在大怪群里,出生即死,哪个玩家受得了?
  一般来说,玩家的出生点都是安全区,像上款《天下侠者》玩家们就是在村子里醒来的,村子里面是安全的。要出了村子,去村附近才能的到怪。
  但《圣斯》又有所不同了。玩家选的就是魔物,出生点自然不太可能是人类的城镇,加上阿健又选的是龙族,所以他是从一出生起就已经算是在野外了。
  龙族的地盘是没有大型魔物敢进来,但也应该会存在一些魔龙看不上眼的中小型魔物。阿健在找的就是小型的低级魔物。
  像这种没有村子镇子城市给刷任务的,想要升级,一般就只能通过战斗了。别的种族或许还有其它的升级方式,但龙族好战,只有打得多,才升得快。
  果然,飞了没两分钟,阿健就发现地面有火红色的小果冻,这是火属性史莱姆。
  “来了来了,小怪来了。这个种族就是直接在野外,喜欢打怪升级的小伙伴可以试着选龙族或者类似的,在野外出生没有安全感的,就可以选喜欢群居的一些种族,凭我多年高玩的直觉,群居是肯定会有简单的任务发放的。”
  “好,现在本高玩就先下去打几只史莱姆升升级。别看宣传片里史莱姆很强哈,这个魔物在这片大陆是最低级的,随便打一下就死了,建议想玩史莱姆的兄弟们还是再想想,起步可能会很难。”
  阿健降落下去,目前是火龙形态,他朝着火史莱姆喷了口火,然而,史莱姆毫发无伤。
  阿健立刻就反应了过来,靠,居然还有同属性免疫伤害!
  而偏偏这时,他脚一跌,变成了一个奶娃娃。被莫名其妙攻击了一下虽然没痛的史莱姆也注意到了他,果冻脸上简单的表情显示着“愤怒”,并朝着阿健冲了过来。
  阿健看着冲过来的史莱姆,又看看自己目前的状态,麻了。
  不是吧?这款游戏他运气也能这么差的?开局又要死了?


第169章
  阿健的直播间不知道什么时候被管理改成了“小奶龙大战小果冻”的标题,一看就像还没从幼稚园毕业的小孩。
  小学生们看到这样的标题多半要嗤之以鼻,不屑地滑走,但对于大人们来说却是吸引力十足。
  不管知道不阿健,但凡是瞅到这几个字的,基本都戳进去看了两眼,然后发现,好家伙!居然是《圣斯》的内测实况!
  阿健此时此刻确实是还在跟火史莱姆大战。
  他是火龙,史莱姆是火元素,两个都对彼此的火元素免疫。现在就是被激怒的火史莱姆对着小火龙怒目而视,而人形态的火龙正试图捡起地上的石头砸史莱姆。
  画面喜感又魔幻,最后的结果还是火龙赢了。
  赢了的火龙说:“万万没想到,当龙族杀的第一只怪居然不是用火龙技能,而是靠扔石头!”
  弹幕一片“哈哈哈”,还有很多“确实没想到”。
  阿健和很多观众确实是没想到,龙族本来就是高级魔物,起点是要比人类和低级魔物起点高很多的,但之前很多人就想到游戏的平衡。
  像龙族这样高级的魔物,虽然出生就自带火魔法,但也会存在一个无法控制形态切换的大缺陷。
  有这个缺陷在,这类具有很大优势的种族,刷怪也就没法成天肆无忌惮地刷了。在成长的速度上,其他种族也能赶上来。
  “这点还挺不错的。大家差距不会太大,同期玩家卷也能有个上限。”
  “能切形态的高级魔物有这个限制,低级魔物可能没有,但低级魔物起点低,前期多刷点怪才能起来,也说得通。”
  “可惜没法同时选两个种族,不然就能直接看一下差距了。”
  “我倒隐隐觉得低级魔物更强,低级魔物魔力储存低,但只要杀了怪,升级更加容易。你们看阿健,他刚杀了一只史莱姆,但没有升级。我去另一个开局就玩史莱姆的主播那瞄了一眼,他杀的不是史莱姆,是一只低级哥布林,已经三级了。”
  “不过三级的史莱姆,只要不是同元素,火龙一个技能过去,还是能秒吧?”
  “听得我选择困难症又要犯了。好像哪个都有优缺点,还是继续再看看吧,反正游戏我也还玩不成。”
  这倒是真的,反正现在游戏只有内测的两万人能玩,其他人都玩不了。不如再多看看,多比较比较,应该就能看出这片大陆各种族的优势与劣势了。
  正式版官方还没具体说什么时候上,正好这款游戏种族多,准备玩这款的,可以慢慢看慢慢挑。
  阿健的直播还在继续,他在附近找寻了一圈,看见的基本都是火史莱姆。这样看来,他们之前看宣传片对游戏产生误区了。
  前期升级难的,反而是这些高魔。
  高级魔物降生的地方,一般都没有什么低级魔物出现,稍微有点脑子的都会远离高级魔物活动的区域,免得被吃被杀。起点高,但升级难,这才是选高级魔物要面临的问题。
  想要找怪刷升级,那么就得离开降生的“安全区”。之前阿健和他的观众们都觉得,他是已经出生在野外了,没有安全区这个说法了。
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