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星际策划,日入十亿(167)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20 标签:星际 爽文 穿越时空 游戏网游 全息

  他刚待在公园里,屁事没有!哪需要像现在一样狼狈地调转车头,在街道上不断闪避高空被摇晃下来的坠落物?
  靠靠靠!谈轩看着旁边的一幕心脏都快从嘴里跳出来了。
  街道路边一电线杆被轰然倒塌的房屋砸中,带动着其它的电线杆一根又一根地砸向街道。有的车辆被直接砸的,有的悬在半空,电线却从中间断开,触碰到奔逃的行人之中,眨眼间,那人便抽搐着没有了声息。
  谈轩看得头皮都麻了,妈的,狗策划又不当人!


第110章
  这场地震8.8级,站在树木、电线杆以及楼房附近的NPC与玩家都遭了大难,有些地面还有凹陷,高架桥天桥有的也出现了裂缝开始坍塌,更恐怖窒息的是那些还在地下停车场的人们。
  当大楼或商城塌陷,他们连跑都来不及便直接被上面的建筑物掩埋。更有原本质量就已经不太好的旧楼危楼,地震一摇,众人只听得一声响,再来就是漫天的灰尘,等那些灰尘散去,原先的房屋已成为一片废墟。那下面,不知还有多少条生命。
  外观时尚高端的玻璃大厦承重似乎比其它的大楼要差很多,这样一震,它便开始倾斜倒塌,碎掉的玻璃渣在阳光折射下既耀眼却也给人们带来了无限恐惧。而街道更是可怕。
  载着面粉的车辆与另一辆车相撞,两辆车又同时撞上了路边一正在开火的小吃摊,火势很快蔓延,货车侧翻里面的面粉洒出来,瞬间引发爆炸,周遭的一切都被波及,而更不幸的是,那条街道下方还是燃气管道,小爆炸随即引发大爆炸。
  两百米范围内的NPC与玩家无一幸免。
  幸运的没有在城市的玩家们趴在平缓的山坡上朝着城市的方向望,浓烟、粉尘,无数惊叫哀嚎,即便隔了那么远,依旧能听清看清。
  “太恐怖了……”有玩家瑟瑟发抖地说着,如此真实的灾难模拟,让人感觉,活着真好。
  这场地震也是多个城市(不是所有)一同发生的,持续的时间十分钟。十分钟,看着好像没有多长,但却这已经是极有罕见的地震时长了,一座原本繁华的城市,仅有15%的建筑撑过了这场地震,其余的要么已经严重变型,要么已经成了废墟。
  接下来,在这里的人们在展开一场长达许久的救援与重建任务。
  可是,他们只会来得及修几个临时避难所,因为不久之后,火山将会一座一座地喷发。而谈轩刷新的那座最大的公园火山,则是大后期的BOSS。
  前中期是中小型火山伴随地震灾难降临,而火山喷发会有比海啸更加明显的预兆。首先玩家如果离得近,会听见类似打雷的轰隆声,但声音来源不在天空,而是在山体内部或地下,其次会有特殊的味道。不过这个预兆到火山喷发的时间间隔也不会很长,顶多十来分钟,十分钟如果玩家反应够快,还是有一定的逃生机会。
  但如果没有察觉,那便基本是挂了。
  火山喷发可不比海啸,海啸或许找个坚固点的大楼把自己好好绑在柱子上,海水冲过来流出去还有一线生机,但火山喷发,一旦开始了,跑的速度不够快,那可真的是存活几率约等于无了。
  不过目前嘛,大部分玩家都因为判断失误,悲惨丧命跑去复活了,顺便忙着骂策划,还没有空考虑后续火山喷发的事。
  晏雪洲自个倒是安安稳稳地活着,甚至还在其他人惨兮兮搜寻物资时,在车里泡了一包方便面。
  方便面、巧克力、饼干还有自热火锅这些速食物,晏雪洲是特意没有在《旅程》里做的,《旅程》里的食物大多都是小吃和经典的美食。但是末世,这些食物烹饪起来太麻烦了,反而是方便面,面包这些东西容易囤积存放,而且方便面啊!一个伟大的发明,虽然不健康,但它真的很香!
  晏雪洲已经很久没吃过了,这会儿在车里嗦得那叫一个欢!
  不止他爱,在第一个世界中就有玩家照着方便面的食用方法去煮去泡——是的,晏雪洲甚至给方便面写了食用方法,然后一吃,顿时惊为天人。
  这就导致很多时候超市里最先被抢光的就是方便面。
  生存游戏嘛,烹饪玩法其实也是有的,只不过不会像《山海》那么麻烦,每个菜谱都要做上多少次才会升级。这款游戏是玩家任意烹饪食物都会加点,然后提升烹饪技能,做出更加好吃的食物来。
  毕竟玩家在这款游戏里要操心的东西实在是太多了,烹饪玩法晏雪洲很良心地放过了所有玩家,没搞那些花里胡哨的。
  像方便面面包饼干这些东西,拆了就能直接吃,吃了都能涨饱食度,只是干粮吃多了之后会减少量的口渴值,吃完之后喝两口水就好了。
  他曾想过要不要给那些吃干粮不喝水的玩家搞一个“噎死”,顾及到玩家可能会被气死,还是遗憾作罢了。
  下一次,下一次换个别的什么游戏,再添加上他的这些奇思妙想。
  假如玩家们在这里并且得知某黑心团子的想法的话:……大概晏雪洲会很快得到“被群殴致死”的成就。
  不过来这儿的,不是玩家,而是晏雪洲离家好些日子的明烈。
  刚吃完方便面,晏雪洲就听到一阵敲击声,他朝车外看了一圈没人,正疑惑是不是BUG,才猛地想起,可能是全息舱外的。
  晏雪洲退出游戏,打开舱门一看,外头果然站着连衣服都还没来得及换的明烈。
  晏雪洲欣喜不已,朝明烈伸手,轻易便被抱出来,他顺势就夹住人腰侧,挂在上头不松手了:“回来啦?”
  “嗯,回来了。”明烈稳稳托住他,眼睛一错不错地看着他。
  正所谓久别胜新婚,当晏雪洲与人水深火热时,此时的玩家们也在游戏里水深火热着。
  地震结束了,但灾难不过刚刚开始而已。或许玩家们还在庆幸,幸好这次开局有了仓库,他们虽然死了,但之前那一小时收集的物资还在仓库里,不说多长,至少三四天是肯定可以的。
  玩家们大多都还沉浸在物资没丢的喜悦或劫后余生中,他们并没有去想,三四天之后呢?加入志愿队救人一边赚积分一边挖物资?
  人是救到了,物资可能也能挖到一点,但是,他们想不到的是,在第三天,地震将会再次来袭,再当地震平息之后,便会有活跃的活火山开始喷发。第二波地震与火山喷发间隔的时间总共只有半小时。玩家能不能活下来,就要看幸运度了,不在活火山附近的玩家也没被第二波地震波及到的玩家,大概率是安全的。
  但如果在活火山附近的,却又因为第一波灾难是地震,而存在思维误区,以为第二波灾难仍然只是地震的,那就可能又要经历一次死亡了。
  晏雪洲休了几天假,假期后神采奕奕地来到公司,满面红光的。
  大家一见,都在恭喜老板新游大获成功,双喜临门的晏雪洲高兴应下,大手一挥,奖金!大家都有奖金!
  公司顿时一片欢呼声。
  这次游戏内测确实是非常成功的,他们自己并没有标榜,但玩家试玩之后,网友们观看游戏过程之后,都已经给它打了上目前挑战难度最高代入感最强的一款生存游戏。
  “最”字,有一定的噱头,但不得不承认它确实非常吸引人。有的玩家会抱着“我倒要看看这游戏有没有你说的那么牛”的心态来玩游戏,也有的单纯就是被它的高挑战难度,高代入感吸引。
  而不论是抱有高期待还是低期待的,当他们真正看到这款游戏的实测情况,游戏真正的质量,90%的玩家都挑不出毛病来。而剩余那部分,就是把耳朵关上眼睛闭上说瞎话的了。
  另一个游戏公司,《荒野》的总设计办公室。总策划凝眉看着下属打来的关于《末世天灾》的报告。
  以前,他们对这些碰瓷《荒野》的求生游戏,是看也懒得看的。但这两年,晏雪洲以级他所代表的华夏,已经不止一次出现在他们的视线之中。
  原本他们都以为,这又是哪个新人不知天高地厚想要蹭着他们上位,他们不屑一顾,甚至在公办室里大肆嘲讽,可是,到现在,《末世天灾》摆在他们的面前,他们终于不得不正视这位后起之秀,终于无法忽略近期越来越多的玩家在评论区论坛问,他们《荒野》的求生玩法什么时候才更新。
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