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星际策划,日入十亿(174)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20 标签:星际 爽文 穿越时空 游戏网游 全息

  他开了一点玩笑,但大家都听得出他言外之意,骚动渐渐平静下来。确实,带着那么多的奖,今后晏雪洲必需要更加努力,做出更好的游戏,才承载得起这些奖项的重量。只要栽一个跟头,不论外界还是圈子内的舆论都能把人压死。
  “至于回报,请放心,我脑袋里还有很多很多的游戏构思。玩家们之前总留言让我多做点游戏,我信了。而各位同伴们,要小心啊,毕竟大家都看得到的,我还很年轻。”
  草!这小子!好气!
  很好,骚动比方才更大了,看得出来实在是有人要忍不住想打人了。
  晏雪洲说完,带着反派的笑容下了台。而他的发言很快被转至星网各大平台。
  除了有点嚣张的发言外,流传最广的,还是晏雪洲拿奖的表情。
  网友们把晏雪洲拿奖做成各种动图,有的还是一套的。
  拿第一个奖时:笑容满面,第二个奖时:保持微笑。
  三四五六七:继续保持微笑
  再后来:笑容逐渐消失
  再再后来:笑不出来
  最后:手断了,放我休息谢谢
  而这难得一见的场面,也引起了大批网友的讨论:
  “笑死,所以其他人去星联是参加颁奖礼,就雪团是去搞批发的是吧?”
  “太可乐了!雪团:笑容逐渐消失。其他设计师们:笑容同样逐渐消失。”
  “同行:摔!还让不让人玩了?”
  “天呐,这么年轻就拿到了最佳设计师的奖啊!真的太牛了!”
  “雪团值得!虽然但是,他说奖杯好重的时候,代入其他来的人,我也很想冲过去打他就是了。”
  “有一说一,在搞人心态方面,黑心团子是有一手的。不分玩家还是同行,大家都是受害人!”
  “嗐,我估计从今天过来,其他人都可能组成一个联盟了,叫打败黑心团子联盟。”
  “所以,只有我注意到他最后对玩家说的话了吗?他还要做很多游戏……”
  “[瑟瑟发抖.jpg]我的钱包和我的肝都隐隐作痛了。”
  “钱包倒还好啦,但肝真的有点……不过,这次拿了这么奖,这样大的喜事,我感觉团子可能又会有免费游戏的福利了。”
  “曾经的我:找不到好玩的游戏愁眉不展,如今的我:好玩的游戏太多了我根本玩不过来,仍然愁眉不展。谁来救救我?”
  “救不了淹死吧。兼顾《天灾》、《侠者》和《星球主》的我表示无所谓畏惧。”
  “楼上真乃牛人也,三款最肝的游戏啊……您的肝是铁做的吧?”
  “其实也有点好奇,接下来华夏又要做什么类型的游戏呢?”
  接下来嘛。
  晏雪洲已经有打算了,典礼过后,回馈玩家的免费小游戏就是小精灵,等待完成的是《怪物乐园》,而新的游戏类型,他刚刚下台看着某些同行分明咬牙切齿表面却在礼貌微笑的模样,想到了同样心里MMP,脸上笑嘻嘻,人人都心口不一的宫斗游戏。
  宫斗游戏体量应该不会很大,而他计划的抽卡游戏和塔防都会是大型游戏,可能需要较长的时间才能面世。不过不急,先一步步来。
  刚刚才拿完这么多奖,先回去把这些闪亮亮和小东西摆满一整面墙再说。
  还有就是,啊,他们真的好招摇啊!官方体贴地送来运输小机器人车车,别人拿奖抱在怀里,他们用车装……
  啧,这感觉,既觉得有些不好意思,又觉得爽飞了,真是复杂的情绪呢。


第116章
  典礼 之后,晏雪洲把办公室那面墙放满奖杯,欣赏了一遍之后,就让人安排庆祝的事了。这样大的喜事,合该大家都乐一乐,聚会搞起来!
  高兴热闹完了,晏雪洲按计划先把小精灵的免费游戏做出来,可爱的小精灵们他都交给负责萌物设计的小组,自己则将游戏框架都构建了出来。
  做小游戏并没有花很长的时间,在颁奖典礼十天后就正式在游戏公司官网以及多个游戏平台上架了,这次也是纯免费游戏,且没有任何门槛,以前玩没玩过他们家游戏的玩家也都可以玩。
  萌物、毛茸茸、养成、战斗以及画风,简直戳爆了一众萌物控。
  现市面上这类宠物玩法已经很丰富了,不过晏雪洲做的这款仍有新意,主要就是捕获宠物的方式以及宠物主战斗,玩家当挂件这两点,其次就是画风了。
  相同类型的游戏,当然是更好看的那一个吸引人。
  而且,游戏里所有宠物都可以免费获取——等不及的也可以充值,但充值的额面都不大,一上架就大受好评。
  这款小游戏名字叫做《精灵冒险》,也是一款多年龄段都适合玩的休闲小游戏,不肝也不氪,游戏里也不会有NPC冒出来嘲讽玩家,整体来说有点童话风,是某黑心团子难得的善良之作。
  而早已习惯狗策划套路的老玩家们,初来《精灵冒险》时还有点草木皆兵的味道,等安全过了两三小时之后,才确定这次狗策划是真的良心发现没搞什么阴招。
  对此,老玩家玩起了梗,说晏雪洲拿奖把手拿得快断了,估计短时间内都去养伤了,才没空折腾玩家。又或者这款游戏直接是公司其他设计师做的,反正不可能是晏雪洲本人。
  后来晏雪洲看见类型评论后:……人与人之间的信任呢?
  虽然模型确实大部分都是小组在负责,他们也完成得很好,但玩法什么的,是他策划的没错。怎么能说不是他本人呢?
  这个问题,如果玩家们有听见的话,一定会冷笑着反问一句:你说为什么?这么多年了,你有没有摸过自己的良心,你应该自己反思为什么!
  反思?不,晏雪洲从不内耗,只会去想着如何消耗玩家。
  至于信任什么的,咳,没有就算了吧。
  《精灵冒险》上架之后,星联颁奖带来的激动也平复得差不多了——这里特指华夏与天空两边公司的所有人,以及其他同行们。
  《精灵》只是个小游戏,在晏雪洲和小组做这款的时候,其他人还是各自在专注于所负责的项目,《天灾》的第六个世界已经完成制作,现已经开始了第七个世界,这次是超强酸雨。
  这个超强酸雨就有点恐怖了,一开始落下来,触碰到人类的皮肤只是会引起部分人红疹,大多数人会没什么感觉,而渐渐的,雨水滴落入人的眼睛会带来刺痛,再然后是皮肤,再然后会是大面积地灼伤。
  这个灾难世界难度就非常高了,雨水是慢慢下的,酸度在初期是慢慢涨的,如果玩家在商城购买过体质增加一类的道具或异能,这个雨水中的不对劲就更难察觉了。
  而等能直观的清晰地看出问题所在时,就已经晚了。
  酸雨只在初期是缓慢增酸度,等中期,它就已经相当于浓硫酸了,会直接烧伤人类外露皮肤以及一些材质。再然后,这个酸性会继续增涨,落在建筑物上地面上,都会发现滋滋的声响,普通的建筑物会被腐蚀,只有抗酸性好的才能够抵挡一段时间。
  而人类,如果没有防护暴露在这种环境下的话,大概几分钟甚至一两分钟就会被严重烧伤,时间一长,血肉模糊,一堆白骨。
  而这种超强酸雨,还不是晏雪洲凭空想象而来的,他构建这个灾难世界的时候询问过明烈,从明烈出过的一些任务里得知,某颗重工业的星球上是真的有这种级别的酸雨。后来也是因为污染过于严重,酸雨难以改善,那颗星球上的居民进行过大迁徙。到现在为止,那颗星球仍有大部分是无人区。
  酸雨造成的影响,不仅仅是直接危害到人类本身,还有土壤水源等自然资源。不过像这类灾难并不会无缘无故出现,只要人类行为不太过分,这类灾难是可以避免发生的。
  在公司完成工作后,晏雪洲又忙里偷闲继续做《怪物乐园》。
  别说,他一个人慢慢做着,已经做了有四分之一了。他预计等第七个灾难世界制作完成,就正式开始这个项目,现在设计部也腾得出人手来,《怪物乐园》这个游戏也并不是很大,要是一个组一起全力制作的话,约摸两个月左右就能制作完成。
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