星际策划,日入十亿(209)
而在外探险,光量不足了,光精灵们就无法飞行了,但还可以用小脚脚走路回家。只是在体形缩小之后,走路回去,路会很远,不过至少不会死,已收集的光也不会消失物品不会掉落了。
至于BOSS也可以修改,打BOSS,改成精灵聚会。
生命树有精灵女王,精灵女王是成年精灵形象,非常美丽漂亮,每隔一段时间,女王都会出现。
往往这种时候,精灵们都会齐聚一堂——社恐精灵也可以单人跟NPC精灵们聚会。
聚一起做什么呢?当然是开办聚会了,可以办运动会,可以办舞会、猜谜大会、插花会,还可以办精灵星光绘画大会。
运动会,精灵们可以比各种运动项目。舞会那更不用说了,多么优雅好看的活动啊,活动期间,玩家们都能免费试穿各种小衣服。
猜谜插画乐趣活动,至于那个星光绘画,则就是晏雪洲当时构想的,千百名光精灵聚在一起,共同用自己的光亮绘成一幅画的画面。
这个活动,玩家们之间可以交流,也可以不交流。任务由女王来布置,不想交流的玩家,自己找个位置把自己放好,等着其他人也飞到别的位置,把画铺满,最后“咔嚓”来张合照就可以了。
主打的就是享受热闹氛围,但又不用开口说话,完美!
实在是连任何一个玩家都不想见,那玩家也可以自己在单人世界里跟NPC们一起过活动,享受的福利与多人联机世界一致。
OK!既不肝又不氪又没有高压任务的免费小游戏《追光》,就这么设定了!
这款游戏敲定,但晏雪洲可不会委屈自己,既然在这款温馨童话风的小游戏不方便搞事,那就在衍生出来的迷人小人后花园冒险故事里搞事吧!
光精灵们最初能有拇指大小,后面还会慢慢长大,但迷你小人就真的只有蚂蚁大小了。
这个冒险故事的开始是这样的,某一天夜里,主角在自家后花园看到一道蓝色的光从天空落了下来,那光很细很小,主角很好奇,趁着大人们没有注意,进了花园找那蓝光,他很快就找到了,原来是一艘迷你飞船。
正在主角把飞船拿在手里把玩时,飞船的舱门打开了,出来了几个芝麻大的生物,对着主角的眼睛就是一个攻击。
那是一道危险红光,主角反射性抬手去挡,但已经失去意识,第二天天一亮他醒了。然后发现,整个世界都变了!
身边的草看起来有几十米高,叶片上的露珠感觉掉下来都能把他砸趴下来,还有草丛里那些虫子的声音,不再是细微的“嗡嗡”,而是如野兽般的轰鸣。
主角的主线任务,就是找到那艘飞船让自己重新变回正常大小。
但在那之前,他得先在这个后花园里活下来。
曾经完全不起眼的小草,现在放大来看原来长着锯齿,不小心触碰到,身体就会被狠狠划伤。潮湿的草丛底部,会有很多蜗牛,它们不攻击人,但会分泌黏液,使得那些地方极难行走。蜘蛛是极好的猎手,它们总是在各种想象不到的地方织好了网,就等着猎物不小心被网束缚住,然后来收享用大餐。螳螂,它们在这片草丛可是武力值极高的存在啊,天生就拥有高级武器,如果小人不小心撞上,那可就太危险了。蚂蚁,单只小人还是可以对付的,但蚂蚁可总是成群结队的,它们有极强的团队意识,就算比它们大十几倍的家伙,它们也能将它打包带回家奉献给蚁后。
而这些虫类,还只是这后花园里普通级别的危险。
再高一些的,喜爱虫类的鸟雀,觊觎着木屋里食物的老鼠,再高一层的,能狩猎鸟与老鼠的蛇、猫、鹰,会在院子里乱窜的狗,全都是危险。
这类大型的“怪”,迷你小人要怎么才能对抗?又怎么才能从它们爪子下嘴下活下来呢?
而食物链的顶端,就是人类了。房间除了意外变小的主角外,当然还有他的父母朋友。父母会定期清理花园,除草除虫,不论是除草机还是除虫剂,小人沾上一点那都是个死字。
但怎么说呢?缩小了,人类也还是人类,人类是拥有智慧的。他们能用双手创造出非常多的东西。
他们可以制作出防御或攻击的衣服武器,可以照明,可以生火,可以在后花园找一些人类残留的废品垃圾,用它们来制作陷阱或者烹饪食物,还可以用后花园的资源给自己建一个安全小屋。
但大型的怪,毒蛇,野猫之类的,一个小人还是太超过了,所以这款游戏是多人联机游戏。玩家们不仅可以组队,还可以开团,一起打大型BOSS。
不过对讨厌虫类的玩家可能会有点不太友好了。
晏雪洲准备把这两款游戏都做出来,先上休闲小游戏,再上冒险联机游戏。一个休闲放松,一个紧张刺激。
嘿嘿,想想都爽啊!
第145章
年假结束,休息之后的人们又重新踏上征途。
晏雪洲也回到了公司,回来之后他并没有急着开新项目,他得先检查一遍已有十几款游戏年假期间的各项数据。
周年庆、新年活动、回归福利这些设计部的成员已经相当熟练了,基本都没有什么大问题。
要是让同行的过来瞅一眼晏雪洲办公桌上一堆报告中的任意一份,估计脸都要笑烂——除了免费小游戏,里面哪一款游戏不赚啊?
当然,即便没有看见这些数据报告,无数同行都是眼热华夏游戏的。
谁不梦着有一天自己的游戏既能赚大钱还口碑爆棚呢?而晏雪洲这里,他还不止一款名利双收,而是每款都是!
放以前,真的是做梦都不敢有人梦这么大的。
而现在。
同行:做梦素材有了。
晏雪洲检查完每款游戏的健康度,便又收拾收拾开新了。他的梦和同行们不同,有的同行梦一飞冲天,有的同行梦游戏长成摇钱树,而他,最初的梦想便是开一家游戏大超市——每个玩家进来都能在这个超市里找到满意喜欢的游戏。
货架上已经有很多种类的游戏了,而现在,他又准备继续上新。
对于老板又立新项目的事,如今除了新来的,再也没有人觉得惊奇了,多正常啊?他可是雪团,他本来就是肝上长了个人啊!新游戏,平均四五个月必有一款,年假过完就有新项目,意料之中!
可尽管众人早已习惯老板有源源不断的新灵感,但总是还是会被新游戏的核心或玩法惊艳到。
光精灵、小人国,两款游戏又是新的路子。
不过要是说全星网唯一,其实也并不是,早先晏雪洲刚出的第一年星联新秀,同排竞争的亚军就是“毒蜂”视角,现在这款游戏晏雪洲时不时的还看见过,玩家们的评价一直都挺不错的。
但迷你小人花园冒险这款游戏,还是和《毒蜂》不一样的,《毒蜂》采用的体型是星际异兽那种,每只蜂都是巨大的,而不是正常蜂类的大小。
穆常青作为同一届新秀前排,也挺佩服卢恩的,卢恩也就是《毒蜂》作者,没有一味求新,而是把自己的游戏做到了极致,挖掘自己游戏最大的闪光点并将其放大,才使得这款游戏屹立至今——星网游戏更迭是很快的,不创新不够优秀,要不了多久就会被淘汰。
说回这款迷你小人冒险游戏,又是晏雪洲的拿手好戏。
普通的人类住宅,在星际可能得是有钱人,不过在游戏里是真的很普通的那种,在《旅程》很常见的居民住宅,带个后花园,看上去是平凡的温馨的。
但谁又能料到,在这样平凡普通的花园里,也处处可以是危机呢?换一个视角看世界,世界将变得截然不同。
《追光》就更不用说了,和《旅程》与《四季图》的绘图玩法一样,都是温馨浪漫又唯美的休闲游戏,只是每一款画风都不一样,同一种景物呈现出的也是不同的美。
《追光》的游戏核心也特别童话梦幻,还有一定的励志,穆常青看过晏雪洲已经做出来的一部分景与角色模型,私心里觉得,就是这款免费小游戏,星联都有可能要颁美术奖,毕竟它们真的很美。
晏雪洲没想什么奖不奖的,他只想把脑海里想好的游戏制作出来,让玩家们都能从中获得乐趣。