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在异世界做游戏的日子(213)

作者:唇亡齿寒0 时间:2023-08-27 09:09 标签:爽文 无CP 穿越时空 西幻 天之骄子 经营

  黄帝阵营以微弱的优势获胜。蚩尤阵营虽然不甘,但他们也拿到了活动奖励——新坐骑胖达兽。他们让自己的人物骑着胖达兽,好好耀武扬威了一番,输掉对抗战的悲伤心情很快就平复了。
  你们赢了又怎样?坐骑还不是没有我们可爱!
  就在涿鹿之战闭幕的第二天,地城娱乐的新店在日暮大道开业了。
  只要站在店门外,往里面瞧一眼,就能立刻知道这家店做的是什么生意。
  从货架到橱窗,每一个展示位都摆满了造型各异的胖达兽!
  吃竹子的胖达兽,玩球的胖达兽,慵懒的胖达兽,飞奔的胖达兽……
  胖达兽玩偶,胖达兽包包,胖达兽雨伞,胖达兽衬衫,胖达兽立牌……
  新店开业当天,洪流般的顾客几乎将大门都击垮。孩子们望眼欲穿地渴求父母为他们购买一只胖达兽玩偶。成年人疯狂地将目之所及的一切胖达兽都扫进购物篮。
  最后,商店不得不限流,一次放一批顾客进店,剩下的只能在门口大排长龙。
  商店对面的餐厅二楼。
  洛林坐在临窗的座位上,居高临下地俯视他的新店铺。排队的人数过多,竟然一眼望不到头。
  坐在他对面的是女装的骨斯特和海湾银行的班克斯先生。
  “真是生意兴隆啊,洛林先生。”班克斯先生望着楼下的人群,眼睛都直了,“我以前认为,您作为玩具商,只能依靠魔力游戏战胜童趣乐公司,因为那是您的新发明。可我没想到,在传统玩具领域,您也能取得如此的成功……”
  洛林端起咖啡啜饮一口,微笑道:“不敢居功。都是胖达兽的功劳。”
  “不过,您这新店的位置,似乎有些……”
  班克斯先生的目光落在街道另一边的一家玩具店——童趣乐玩具专卖店上。它距离洛林的新店还不到一百公尺。
  “您不觉得和竞争对手把店开在同一条街,不是很妥当吗?”班克斯先生疑惑道,“一般来说都会寻找对手没有开发的新商区吧?”
  “就因为是竞争对手,所以才要把店开在一起啊。这是策略。”洛林俏皮地眨了眨眼睛,“就像肯上校的附近总有麦当当一样。”
  “肯什么?麦什么?”班克斯先生愣住。
  “是我老家的两家快餐店。”洛林没有做过多解释。
  由于洛林经常说些没头没尾的话,习惯了的班克斯先生也没有追问。“不管怎样,我想您的胖达兽系列都一定能取得商业上的辉煌。说不定会成为和童趣乐公司的‘泰迪熊系列’一样经久不衰的玩具系列呢!那可就能吃一辈子啦!”
  洛林大笑:“那我后半辈子就能愉快躺平了!”
  然后,他的笑声戛然而止,表情忽然凝固了。
  骨斯特和班克斯先生吓了一跳。“怎么了洛林先生?”
  许久,洛林才回过神。“您刚才说,泰迪熊系列?那是童趣乐公司的玩具?”
  班克斯先生点头:“是啊。最开始哈登家族就是靠着泰迪熊系列,在玩具市场上异军突起的。有什么不对吗?”
  “为什么那种玩具要叫泰迪熊?”洛林问。
  “呃,我也不知道。那东西好像从一开始就叫那个名字。它的历史都有一百多年了,我也不是很清楚……”
  洛林向后一靠,神色逐渐凝重。
  那可太不对了。
  因为“泰迪熊”这个名字,是从蓝星诞生的。
  “泰迪”之名源于漂亮国总统西奥多·罗斯福。他的昵称就是泰迪。罗斯福总统一次狩猎时遇到了一头小黑熊,他拒绝杀死这只小熊,将其放走了。后来《华盛顿邮报》登出了一幅以此为主题的漫画。“泰迪熊”之名就此不胫而走。
  因此,即使异世界人民发明了和蓝星同样造型的小熊玩偶,也不应该叫“泰迪”,而应该有个别的名字。除非这个世界刚好有个叫泰迪的名人,又刚巧和熊产生了联系。
  但是这概率微乎其微。
  相较之下,洛林有一个概率更高的猜测:童趣乐公司,或者它背后的哈登家族中,有穿越者存在。
  甚至末代勇者本人,或许就是穿越者。
  热血少年被命运所召唤(指被大卡车撞飞),来到异世界,拔剑而起成为勇者,这是蓝星再常见不过的轻小说题材了。末代勇者不是很符合这一点吗?
  班克斯先生说泰迪熊系列已经有一百多年历史了。就算真有穿越者,也早就作古了。
  可洛林还是隐隐觉得有什么地方不对劲。像是有一种危险正在悄然逼近。
  ——当心哈登家族。
  尸鬼大君的警告回响在脑海中。


第83章 異議あり!
  激烈的涿鹿之战落下帷幕,可玩家们仍然意犹未尽。
  各大期刊报纸忽然之间收到了大量投稿。热情的考据党们在活动之后灵感迸发,撰写了大量极富学术性的文章:《从道具铭文推测东方世界神明谱系》《东方世界创世神话初论》《关于女娲大神母性隐喻之我见》《永恒的抗争主题——浅析东方世界神话的精神核心》……
  诺雷利亚大学甚至还召开了几场小型研讨会。这可不是魔力游戏研究会的日常吹水唠嗑活动,而是正儿八经的学术研讨会。
  来自各个学校的历史学、民俗学、语言学、社会学专家齐聚一堂,热火朝天地讨论起魔力游戏所蕴含的深刻人文内核。
  这大概是在学术之都以外的地方看不到的奇妙景象吧!
  普通玩家当然不关心什么学术研讨。他们更在意的是游戏本身。
  第二阶段的全新对抗模式广受好评。对抗双方只需要花点心思排兵布阵,就能享受一场酣畅淋漓的战斗。既能享受到快速战斗的爽快,又不失斗智斗勇的乐趣。
  “什么时候能再开阵营对抗活动啊!好像再玩一次那个新模式!”
  “可恶,好不容易把新模式玩明白,活动就结束了!”
  “这个新模式能不能做成常驻系统?只出现一次也太浪费了吧!”
  玩家们的请愿书如雪花片般飞进了地城娱乐的收发室。公司不得不暂停接收外来的邮件。为了传达自己的想法,不少玩家甚至花钱在报纸上刊登公开信,隔空向洛林喊话,要求新战斗模式继续开放。
  对于玩家们发自内心的请求,洛林当然是从善如流地答应啦!
  几天后,魔力游戏商店中就不负众望地出现了一个新图标——《勇者自走棋》。
  兴奋不已的玩家们迫不及待点开图标,迎接他们的果然是熟悉的画面,熟悉的音乐,熟悉的人物。
  有内味儿了!
  《勇者自走棋》和第二阶段对抗模式相比,修改了不少人物的技能,完善了对抗系统,增加了更多地形影响因素。每一局开始时,玩家都会获得5000个灵石,他们不再从自己所持有的卡牌中挑选出战者,而是用灵石从卡池中购买人物。
  这就代表氪金大佬和欧皇失去了优势,无氪战神与非酋们一朝咸鱼翻身把歌唱。想在游戏中取胜,就只有凭借智力和谋略了。
  当然,这一场玩家们的狂欢,还远远没到结束的时候。
  在《勇者自走棋》发布后不久,由摩尔垂德爵士担任编剧的推理游戏《骑士侦探·灰烬格雷》也正式发售了!
  观看了地城娱乐诉童趣乐一案而大受启发的摩尔垂德爵士,和在法庭上受到侮辱而化悲愤为力量的骨斯特,两人连续爆肝,竟在发售日之前就完成了游戏的制作。虽然这只是一个技术较为简单的AVG,但在跳票如家常便饭的游戏界仍然是罕见的奇事。连洛林都大为震惊。
  伊薇特和魔力游戏研究会早在游戏发布会后就预定了豪华版。《骑士侦探·灰烬格雷》发售当天,游戏实体版便由独角兽配送到了诺雷利亚大学。
  要不是时近期末,学生们都害怕挂科,否则一定会集体翘课去玩游戏的。
  整整一天,伊薇特上课都时心不在焉,如同行尸走肉,满脑子都是对新游戏的无限畅想。摩尔垂德爵士的剧本是什么样的呢?肯定是个很精彩的推理故事吧!而推理和游戏融合,伊薇特想起了火车上的桌游。这次的游戏是单机游戏,没有玩家之间的互动,那玩家要如何搜寻证据、驳倒对手呢?
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