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异界游戏制作人(9)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46 标签:爽文 强强 情有独钟 轻松 幻想空间 游戏网游

  “……”楚越愣了愣,小声嘀咕,“能剪断人头的剪刀?这么说,我画小了。”
  “你老板的要求,有点怪怪的啊。”几个舍友一边吐槽,一边带着好奇心继续往下看。
  “第三张,绿色调的空旷场景,正中间有一棵巨大的生锈铁树,密密麻麻的树枝冲天而起,如同利刃,树枝上挂满了人类的尸体。”
  “第四张,深棕色房间,周围都是破旧的铜镜,镜子里是死人苍白的脸,有的脸在哭,有的脸在笑,表情诡异。”
  “第五张,白色房间里遍布迷雾,整个场景如同冒着热气的巨大蒸笼,蒸笼里四处散落着被蒸熟的人类尸体。”
  ……
  强忍着不适感看完18张图的设定后,四个人大眼瞪小眼,面面相觑。
  最胆小的舍友忍不住哆嗦了一下,颤声道:“阿越,你从哪接的这种单子?这位老板是不是心理变态啊?”
  楚越苦着脸挠头:“我也这么想的……可他给的实在太多了。”
  没有最变态,只有更变态。
  本以为,画满墙舌头已经够奇怪的,没想到今天还有更刺激的。
  剪刀剪人头、铁树挂尸体、蒸笼蒸人肉……
  这都什么啊?
  老板您有反人类倾向吗?
  救命!当个场景画师怎么这么难?


第7章
  谢云帆关掉跟场景画师的聊天窗口,没过多久,人物画师“莎莎”也发了消息过来:“老板好,草稿完成了,给您看一下。”
  谢云帆打开一看,这位画师不愧有五年从业经验,人物画得很精细,老太婆脸上的皱纹非常逼真,古怪的笑容看得人心里发毛。左手的拐杖、右手的碗,她还增加了一些自己的原创设计。
  不过,这个世界的人没有听说过地府的故事,她的设计并不符合谢云帆对于“孟婆”的想象。
  整体人物画得很棒,细节方面可以再修改。
  谢云帆道:“拐杖加高10公分,上端画成弧形,弯曲的位置用布条挂一盏灯笼。头发挽成发髻,加一些绑带、木簪之类朴素的装饰。衣服不是这种法师长袍,里面及地长裙,外面对开的长衫,袖口宽大,自然垂落。”
  老板的描述还算清楚,比之前美术组长“感觉不对,你再重新画一版”这种模棱两可的要求好办太多了。
  宁莎回复道:“好的,我马上改。”
  她打开绘图软件,迅速按对方的要求修改了草稿,再将改好的稿子发过去:“是这样吗?”
  “灯的样式再改一下,我画一个给您参考。”
  谢云帆并不擅长画画,但简单的古风灯笼他还是能画出来的,当下就拿了张纸,涂了个“幼儿园水平”的灯笼样式发给对方做参考。
  不出10分钟,画师又改了一版草稿发给他。
  是他心目中的孟婆样子了!
  这个莎莎画师悟性很高,一点就通。谢云帆很满意:“就这样吧。游戏的整体画风是恐怖风,服饰可以设计得怪异一些,以黑色、深蓝色为主,灯笼涂成幽绿色。”
  “明白了。”宁莎问道,“需要签合同吗?”
  “嗯,我待会儿把合同发给您。总共9张人物原画,12月10日截稿,您看来得及吗?”
  宁莎皱着眉犹豫起来,9张精细度要求很高的游戏原画,还要设计服装、道具等,一个月左右的时间,有些太紧张了。
  不过,找助手帮忙的话倒是可以完成。
  这位老板看上去挺好说话,沟通干脆利落,给的价钱也合她心意……
  反正她辞职在家,这笔钱不挣白不挣。
  想到这里,宁莎委婉地道:“只要不用反复推翻重画,应该能完成。老板有什么要求,希望能在草稿和线稿阶段尽量沟通。”
  游戏项目“推翻重画”是常事,很多时候遇到难搞的甲方或者事儿多的领导,一个月画好几个版本,最后白忙活都是有可能的。
  对方的担心情有可原,谢云帆的单机游戏要求没那么高,也不想为难打工人,便爽快地说:“好的,每张图您都先发草稿给我看,有哪些细节需要修改,我会尽量跟您说清楚,随时保持沟通。”
  宁莎放下心来:“没问题!”
  片刻后,老板发来了一份文档,里面有详细的人物设定。
  白无常:身材高瘦,穿纯白色长袍,面色惨白,口吐长舌。头上戴了顶高高的帽子,竖着写了“一见生财”四个字。右手持武器“哭丧棒”,一根半臂长的木棒,上面缠绕着白色的条状碎纸。
  黑无常:身材矮胖,穿黑色长袍,面容凶悍,头顶的高帽上写有“天下太平”四字。双手持武器“勾魂索”,黑色的长锁链,尖端带有钩子。
  判官钟馗:高大魁梧,穿紫色长袍,怒目圆睁,留着满脸的大胡子,看起来十分凶恶,手里拿一把带血的大刀……
  宁莎认真看完人设,不由好奇这位老板到底要做什么游戏?
  这些NPC的设定一个比一个奇怪。什么口吐长舌、哭丧棒、勾魂索、带血大刀的,玩家将来估计要在游戏里受不少折磨。
  作为游戏原画师,她连全身触手的怪物Boss都能画出来,画这些奇怪的NPC当然也没什么心理压力。
  徒弟最近正好闲着。找个帮手,尽快开工才是正事。
  宁莎拿出手机给徒弟发了条消息过去,打算让色彩敏感度很高的徒弟帮忙上色。
  ***
  吃过晚饭后,谢云帆继续写迷宫架构。
  他当年大学毕业就设计了这款游戏,虽然最后被领导否决没能完整地做出来,但游戏的设计思路还留在他的脑海里。
  如今重新写程序,非常顺手。
  短短三天时间,整个迷宫的架构他就已经写完了,接下来需要填充人物、场景以及各种玩法。
  美术这边的进展还算顺利,人物原画和场景原画师都已经找到,等对方交稿之后再修改。
  至于3D建模,他曾经花时间学过简单的3D建模和场景渲染技术,单机游戏的人物不多,场景也简单,他可以自己完成。等以后做场景复杂的大型游戏再请专业的建模工程师也不迟。
  音乐方面,他得抓紧找了。
  公用素材库的音效谢云帆并不喜欢,他想找一首原创背景音乐,搭配各种环境音效,视听结合,玩家的体验也能更加新奇。
  想到这里,谢云帆便在网上搜索起音乐工作室。
  出名的音乐工作室和词曲制作人只跟大项目合作,影视、游戏的各种定制单子接都接不完,肯定看不上他这毫无名气的小项目。
  只能找一些新成立的、或者没太大名气的工作室。
  谢云帆在网上搜索了片刻,找到一家比较顺眼的网站。
  网站名叫“叮咚音乐工作室”。
  简介:几个年轻人一起组建的原创音乐工作室,承接各类音乐相关业务,包括游戏音乐制作、词曲制作、影视剧配乐、录音、混音、后期修音等等,欢迎合作。
  工作室原则:我们崇尚并支持原创音乐,时间充裕,工作认真负责,会以最专业的态度,为您量身定制独属于您的精彩乐曲。
  合作联系:dingdong@mzhy.com。
  谢云帆仔细看了看工作室成员的简介,三个人,一个擅长作曲编曲、两个擅长各类乐器,都是二十来岁音乐学院毕业不久的年轻人。
  这么年轻,制作游戏音乐的经验肯定不多。
  不过,他看中了这家工作室的“崇尚原创”以及“时间充裕”。年轻人有创作激情,也更容易接受新鲜的理念,或许可以合作试试?
  想到这里,谢云帆给网页公布的邮箱发了封邮件过去。
  “您好,我是游戏策划,最近在开发一款恐怖风格的游戏,想定制背景音乐和一些场景音效。若有意愿合作,请联系微信Yfan_xxxx。”
  此时,叮咚音乐工作室,录音棚内。
  一个长着娃娃脸的男生戴着耳机坐在台前,闭上眼睛摇头晃脑地听歌,旁边有个酷酷的女生在低头摆弄自己的吉他。
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