异界游戏制作人(287)
这极大的方便了“馋嘴”玩家。
只需要一台游戏舱,就能尝遍大江南北的各种小吃。
当然,将所有小吃也录入系统,会增加数据工程师们的工作量。好在游戏不用“开服即巅峰”,有些菜系和小吃可以随着游戏的版本慢慢更新。
先公测,后续再增加更多的食物和玩法。
接下来的时间,众人四处奔波。
他们尝遍了山城的各种火锅,也去了东部城市吃了好几天的烧烤,还去了最南边的海岛,品尝当地渔民捕捞的新鲜海产。
谢云帆在南亚岛的时候,去了次海洋餐厅。这家餐厅的装修风格很有特色,餐厅设在海里,周围是真实的海洋,坐在这里吃饭,可以看到海洋里游来游去的各种鱼群,再配上柔和的钢琴曲,真的超有氛围感。
他还去了一家装修很有特色的星光餐厅,屋顶做成了各种星系,能清楚地看到十二星座,偶尔有流星划过,仿佛真的在星空之下用餐。
当然,还有很多露营地,支起一把遮阳伞就是一个餐位,直接在沙滩上吃烧烤,吹着海风,也别有一番趣味。
谢云帆突然想——游戏里的餐厅,装修风格也应该不一样。
总不能系统设置几个选项,让玩家去选,这样的话,整个游戏的餐厅不就千篇一律,没什么特色了吗?
不如开放“装修模式”,让想开店的玩家自己去设计,装修店铺。
这样一来,你想装成什么风格,完全看店主的个人喜好。
或许华人的骨子里就有“开店”的血脉传统?
前世的时候,谢云帆曾经去过一个非常冷门的国家,当地只有十万居民的小镇上,唯一的快餐店就是华国人开的。
不管走到哪个国家,似乎都能碰上一些华国人开的食品店。
谢云帆相信,只要开店系统和装修系统做出来,一定会有大量的玩家,愿意在游戏里,实现自己“开一家美食店”的梦想。
现实中开店会很麻烦,你要找合适的地段,稍微大一点的店铺,租金和装修费用就是一大笔的投入。
想要创业,你手里没点钱怎么行?
但是,在游戏里,“开店”的门槛就没有那么高,谢云帆做游戏一向良心,不可能让玩家“氪金买店铺”或者“氪金付租金”,他会想出一个给玩家减轻负担的收费方式,让大部分玩家都能过一把“当店主”的瘾。
这款游戏还可以推广到全球。
让外国人也尝尝来自我们东方的特色美食。
虽然游戏的具体玩法谢云帆的脑海里还没有清晰的规划,但随着跟骆航走了更多的城市、去了更多餐厅、听了大量老板开店的故事,他脑子里关于游戏的雏形,也在一点一点地慢慢完善。
不得不说,这次出差是非常正确的决定。
全国各地的考察,真的让他找到了大量的,设计游戏的灵感。
***
一个月的时间很快过去。
这个月,季焰胖了10斤。他原本就是一张圆脸,现在,眼睛都眯成一条缝,快要看不见了。
季焰摸着自己的肚子,叹气道:“怎么办啊?我都180斤了!”
倒是骆航和谢云帆,似乎有种神奇的体质,怎么吃都不会胖?
两位老板的身材依旧跟出发的时候一样,尤其是谢云帆,细腰长腿,身姿挺拔,体重的数据甚至没有变化。
季焰羡慕极了:“云帆这是什么体质?吃那么多美食,居然不长肉!”
谢云帆道:“每天晚上回去之后,我都会跟骆总一起跑跑步,吃的东西估计都消耗掉了。”
骆航笑着说:“没关系,你这次出差,体重变化比较明显。等将来全息美食游戏做出来之后,你一定能迅速瘦下来。”
骆总说话真客气,把“你胖了很多”说成“你的体重变化比较明显”。
季焰有些不好意思。他是那种“喝水都能胖”的体质,如果有朝一日全息美食游戏能给大量玩家带来味觉上的快乐,这不就变成了“减肥神器”吗?
他是不是也能瘦下来了?
嘴馋,想吃什么,就去游戏里吃。能过一把瘾不说,现实中因为没有真正的摄入热量,体重当然也不会增加。
现实中的三餐吃清淡的水煮菜,去游戏里吃各种油炸食物、高热量甜品,过足嘴瘾。长期坚持下来,这样的减肥过程,不但不会让人觉得辛苦,反而很快乐!
既能吃到好吃的,又能瘦下来?
季焰想到这里,心中更有动力了。
他发现,云帆这次做的,不只是一款美食游戏,还有可能改变很多人的饮食习惯,给嘴馋却需要减肥的广大群众们带来福音。
***
一个月后,调查团回到榕城,大家都发现季焰明显胖了很多。
员工们只知道老板带队去出差,并不知道他们去干嘛。关卡组的员工开玩笑道:“季总,你这次出差,看来是口福不浅?”
季焰嘿嘿笑道:“当然了,在全国各地吃吃喝喝,哪有不胖的道理!我肯定是上辈子拯救了银河系,这辈子才能有这么美妙的出差经历。”
员工们同时愣住:“全国各地吃吃喝喝?”
不是,你们这是出差还是旅游啊?也太让人羡慕了吧!
季焰道:“也不只吃喝,我们其实在调查全国各地的餐饮市场。”
老板一直没开立项大会,这段时间大家都在猜测下一款游戏的题材,调查餐饮市场?难道下一个游戏跟餐饮有关吗?
众人心里好奇极了。
季焰道:“具体等老板跟大家讲吧,这次的游戏,会很有意思。”
众人听到这里都很是期待。
回到公司后,谢云帆和启航的工程师们开了几次总结会议。
他这段时间记了满满两大本笔记,里面有各种美食的产地、制作方法和口感评价,还有大量餐厅的装修方案。手机里也存满了各种美食、餐厅的图片。
骆航开玩笑说:“你都可以出一本《美食攻略》的书了。”
谢总这么认真,启航的工程师们当然也不好意思划水。
这次出差,品尝美食其实是次要的,采集数据才是关键,他们的电脑里也有密密麻麻的数据记录。
大家回来之后开会,就是为了确定游戏里将要出现的食品。
谢云帆说道:“第一版公测篇,我们先开放八大菜系中的鲁菜、川菜、粤菜和苏菜,后续更新的时候,再增加闽、浙、湘、徽菜,其他的菜系,小吃店等内容也逐渐开放,你们觉得怎么样?”
骆航想了想,道:“这样的话,可以减轻前期研发的压力,游戏的后续更新也有内容可以做。一次性把所有菜品和小吃全端上来,这不现实。”
几个工程师纷纷点头赞同。
光是八大菜系,就有大量的名菜数据需要仔细实验和录入,更何况是数不清的小吃。一次性做完?他们累死了也做不到。
循序渐进,慢慢更新,是个比较好的方式。
玩家们听说“游戏里上了新菜”,说不定还能刺激一波消费。
谢云帆见大家都认可,便说:“接下来,你们先将四个菜系做好,我也抓紧立项做游戏玩法,这样我们就能统一步调,一边做、一边内测。”
骆航干脆地说:“那我去招聘厨师,准备做实验。”
确定了接下来的任务后,启航的研发团队立刻行动起来。
骆航高薪招聘了几位曾经在五星级酒店、或者大型餐厅工作过的厨师,有擅长面食的,也有擅长川湘菜、粤菜等不同菜系的。
他在启航实验中心专门划了层楼,改造成了“实验厨房”。
几个厨师来到厨房后都惊呆了。
四周360度的摄像头实时拍摄他们做菜的过程。还有各位味道数据采集器、温度控制器等等,他们见都没见过的高科技设备。
一位厨师感慨道:“你们为了做游戏,也太……认真了吧?”
哪家公司做游戏,还请厨师来做实验啊?