当我提不动刀了?[电竞](277)
“H服费尔兹打的多,国内DIL赛场很少见,估摸K队以为国内队对这张图不擅长?”
“纯粹是早些时候打这张图打到吐!”
隐少这一回没再激进;
是很稳的,不给到屠夫技能的范围。
对方走到楼梯,他就上楼;
对方上楼了,他就直奔破窗,翻窗跳出去,绕到另一边墙,躲在窗台下。
K屠没找到自己想要的人……
也是嗅觉敏锐。
跳窗,转到活塔。
德鲁伊此时在活塔靠近塔顶,贴墙的位置苟着;
屠夫没法刚一进门就看到上面藏着人,除非上到楼梯1/3处。
“Emmm……躲塔顶吗,这里没啥遮挡的,苟不住,掩耳盗铃?”
“想骗吧,让屠夫以为他转去花房或者废墟。”
“没骗成也不算亏,马上天黑,德鲁伊真往废墟或者花房跑,不一定赶得及,不如来活塔赌一赌,楼梯让屠夫技能没法用,上下楼多转个一圈,起码保证班迪思开完中场机,破掉大三连。”
局势进展正如解说所说的,游二等到Zoey快上到塔顶,倒车后退,从破栏杆跳下去。
拍下塔内的唯一板子翻板冲!
正好,白天转夜,有移速跟交互buff。
丘利尔同样得到地图加持。
紧追不舍。
德鲁伊没尝试绕塔。
主堡里,班迪思顶着插眼开掉5号机;
德鲁伊跑过空旷的城堡广场,来到河边,是浅水区。
涉水。
“……咦?”
浅水能直接走人/屠。
不过,水被污染,有迟缓/笨拙等debuff。
连丘利尔的移速进到水里,都明显慢了。
浅水区水不如深水区深,可河面宽广,宽度超过河面桥的桥长了。
丘利尔已然不想再多耽误一秒。
“亲近!”
德鲁伊躲不开必吃的一刀。
死!
「跑水里有啥讲究吗?」
有弹幕问。
第127章
解说“默契”地回答:“丘利尔有个缺陷, 捡人动作慢,说是力量轻,所以人类相对好挣脱。”
另一人补充:“如果是大平地, 反正丘利尔移速在, 人类挣得快,她挂人也快,影响不大,但游二倒在浅水区, 情况就不太一样。”
“Zoey有提防,带三层‘桀悍’,问题不大。”
“有刺客, Tin又放掉8号机,要过来Ob了吗?有些远,不过如果上‘血祭’冲刺, 应该赶得及?”
“Tin真够快的!把小湖畔的机子快修完了!”
“97.3%……为啥不干脆压满,别会是伏笔吧?”
“不能太贪,小湖畔到这头距离在的, 万一晚个两秒三秒的,赶不上屠夫挂人,就太亏了。”
“也是。”
“Zoey要留点心, 上岸后注意刺客的动向。”
“好在夜晚了,刺客没‘潜行’, 屠夫睁大眼睛看, 不至于被偷袭到。”
德鲁伊刻意倒在浅水区,确实让K屠感到忌惮;
没上帝视角, 目前就一台机子在摇动,不敢确定刺客有没有隐藏在两岸哪个角落。
没很果断地捡尸。
丘利尔拉转着视角, 720°观察两圈,幸而对屠夫而言,两岸相对空旷,“洞察”没提示有人,暂时不担心被埋伏。
裹尸布这才卷起人类;
相当地慢。
德鲁伊挣扎着,动作幅度很大。
“扑哧!人类带三层挣扎?我就说嘛,德鲁伊移速虽然慢,可刚刚未免太慢了……原以为地图作用,感情是游二的气质加点,嗯,独树一帜。”
“唔。三层挣扎不如换三层‘慷慨就义’,拖的时间更长些吧?”
“诶呀?刺客转冬青林,要跟盗墓贼会师抢7号机?”
“不来Ob吗?等屠夫从浅水区上岸,我觉得刺客好操作的啊?”
“怕机子不够,盗墓贼没洛阳铲,7号机刚摸上,等德鲁伊一挂,时间上就紧紧的,后期Zoey运营得好,人类不一定抢得完机。”
“那就班迪思跟盗墓贼合修,反正刺客有‘请神咒’。满活力的班迪思,修机更快。”
“其实没差,隐少只要救人不拉胯,别给到双倒,班迪思解锁第三次技能;刺客留两次背刺跟血毒,好打开门战。”
“留技能想争四跑吗,SH野心大着哈!”
“玩人类没争四跑的野心,跟咸鱼有什么区别?”
“哈哈!”
「靠平局艰难上分的咸鱼在此。」
「靠低保勉强保住二阶体面的死鱼在此。」
「2333」
「我感觉丘利尔好强,抬头一看都四台机了一个人还没挂?这是咋了?」
「Zoey前期找人有些犹豫,逛街了。」
「主要完全没干扰到人类修机。」
「该莽的时候不莽,不该莽的时候就硬头铁。那么大个盗墓贼放在外面」
「觉得德鲁伊好杀嘛,低估游二的能力。」
「想起来了,Zoey去年秒杀过游二,是不是他以为游二就很菜?」
「去年是去年,K队比赛前不研究清楚对手吗?」
「这种顶级屠夫都比较自信吧!」
「盗墓贼确实不能放,起码逼掉一半的铲子呀!」
「上半场闪屠不也放了盗墓贼吗?」
「所以差点翻车!」
「翻车不会,不过K人确实给机会,尤其神机,脑子不清楚」
弹幕刷得飞快;
忽然之间,屏幕出现短暂的空白。
只见,比赛画面——
丘利尔提溜着人类,安全上岸;
雷达感知始终没被触动,K屠很放心地拖着人,往玫瑰园挂……
走啊走。
走了小半天!
没绞刑架!
绞刑架每局刷新随机,多数分布比较均衡。
这一回,刷在玫瑰园的绞刑架,往东边,靠葡萄园;
本来以丘利尔正常挂人的速度是完全赶得及的;
但,一方面浅水区debuff不可避免延缓屠夫行动,另一方面……班迪思提前在玫瑰园拍了一块板!
穿过板子,绞刑架离通道口不远;
现在板子被拍下挡着路口,丘利尔要么绕玫瑰藤形成的花墙,要么先把德鲁伊丢掉,踹完板子再捡人。
可谓两难!
绕路,三层挣扎的人类有概率挣脱;丢掉人再捡起,监管者“桀悍”被削弱,也可能被挣开。晏珊汀
更让屠夫恼的是,前一面花墙遮挡着视线,走直线的丘利尔没看到这块板子被下!
走到近前发现,就又多耽搁一秒。
Zoey选择先丢掉人。
踹板。提前处理这块板子,也能防止人类救人时操作一波。
前提是,能把人挂上。
德鲁伊趁着丘利尔踹板的功夫,努力蠕动,往反方向爬。
没爬出多远,二度被卷入裹尸布。
三米、两米……
到绞刑架前了!
剧烈挣扎的德鲁伊猛地扯开裹尸布。
真给他挣脱了!
有些微硬直。
监管者一瞬也有后摇;
丘利尔捡人慢,被挣脱的后摇相应就更长些;
起码够德鲁伊跑出一两步……
“亲近!”
Zoey反应也快到极致。
然而不巧,绞刑架对面,将将隔着不宽的通道,也有一块板子!
夜间交互有加成的人类手快身体快;
霎时拍板翻板!
罚站判定时,赶着德鲁伊翻板的一刹那。
德鲁伊还是没躲开丘利尔汹涌的“爱意”;
落地在板子对面!
哪怕Zoey第一时间踹板,卡在罚站终结前成功打中,照样将人类击杀……愣是让游二多拖个好几秒!
“诶呦喂,Zoey脑瓜要炸!”
“要是直接抽刀,不就博到会心一击?”
“时间太短,容不得双方多考虑,基本是凭直觉,都在赌。Zoey想的是,万一出刀没博到暴击,盗墓贼吃个受伤加速、再翻板,不就又能多遛个十几甚至几十秒吗?”