当我提不动刀了?[电竞](274)
「四阶的我也不会回头,噗!」
「不回头怎么遛鬼?」
「全靠红光提示。真男人从不回头!」
「难怪我四阶猪队友老是秒倒,合着你们遛鬼都不回头」
「别甩锅好不?想想你为什么老是排到猪队友,真厉害的早冲王座了」
「认真问,丘利尔凝视怎么破啊,遛鬼还好,救人怎么办?」
「班迪思啊,或者使徒。」
「Zoey为什么不ban班迪思?」
「总不好放牛郎跟赊刀人……而且,闪队使徒乌贼体系很成熟,K屠也怕」
「放牛郎,织女是突破口,但!织女致盲刚好就死克凝视!」
甭管解说或弹幕是怎样质疑,游二我行我素的,眼睛看天上;
忽然,鼯鼠跃飞,落地在五米开外。
Zoey也是敏锐,插眼找到藏在隐蔽树梢间的鼯鼠;
人类怕正视,不敢回头看,很容易被发现其所在的丘利尔隐藏红光,无声无息靠近,突如其来给一刀!
“游二这是后脑勺长了眼睛吗?”
“或许是数秒?算出如果屠夫发现他,大致靠近的时间。”
“直接飞到板子后,细节!”
“拖个2秒,就能第二次变身。”
“游二可得忍着,遛鬼时别习惯性回头。”
“没事,‘凝视’也不是秒触发。”
“‘凝视’算累计时间,能别看屠夫眼睛就别看。”
破墙跟沙包,形成一个短板区。
游二不贪板子,秒拍秒翻;
再翻破墙的窗户……
夜间buff同样给到人类在移速、交互上加持——起码抵消插眼带来的负面作用——让人形态羸弱的德鲁伊,可以稍稍拉开跟丘利尔的距离。
2秒就拖出来了。
但,游二没立刻变身鼯鼠。
贴着一棵老树模型,瞬间拉转视角,回头看。
游戏判定,德鲁伊回头的视线被老树挡了,不给丘利尔累计“凝视”的时间,玩家在画面外是可以匆匆瞄一眼屠夫的动向。
Zoey有些着急,或许。
这时,发起0阶另一天赋——“亲近”。
以丘利尔为中心,圆形技能范围覆盖到的人类,被罚站1.5秒。
被“爱意”驱动的少妇,移速再加快,其刀气长、擦刀快,除非人类卡在圆形边缘,否则难逃对方蓄力一刀。
关键在于,丘利尔普通刀伤害是低,架不住有“爱意”加持……在罚站1.5秒内吃到一刀,人类承受双倍伤害!
观战视角都以为游二必死无疑。
——别忘自然精灵有“后遗症”。
哪料,在他拉转视角的瞬间,及时发动技能。
赶在丘利尔发起的“亲近”同一时刻。
“亲近”生效,得人屠在同一个水平面。
看似人屠同时“发功”,判定却是德鲁伊变鼯鼠更快一步。
咻的!鼯鼠飞上近十米远的冬青树!
“别看游二飞得轻轻松松,其实一不小心就飞空的。”
“是,万一摔地上,技能直接废,还会晕眩。”
“游二不光飞得很准,树选的也巧妙,等下下树刚好能飞到小坡上。”
“逼着屠夫多绕一段路上山坡。”
丘利尔很快追到树下了。
Zoey也许也知道游二的盘算;
可这一趟不得不走,如果直线径自先上山坡,鼯鼠说不准就往反方向跳。
没什么意外的,鼯鼠飞跃5米……
擦着山坡的土面。
比起从“山下”干绕到山上再跳崖,省却1/3路程。
哪怕德鲁伊基础移速慢,总归来得及跳崖。
而丘利尔天赋强大,故而CD自然偏长,不怕落地没走远,就被对方“亲近”给晕到。
“不被晕的话,跳崖后来得及转到板区。”
“三块板子,能卡一卡‘亲近’……千万注意别被‘凝视’!会没法博板翻窗。”
“或者提前下板子也行,丘利尔踹板很慢的。”
“Zoey得加把劲了,马上天亮,别让德鲁伊拉出视野,雾霾会挡住‘凝视’。”
“‘凝视’有效范围是7米,雾霾挡不住,只不过影响屠夫视野,20米外的人类走位拉点啥的不需要太顾忌,不至于出现不小心‘正眼’看到丘利尔、老远给对面爆点的情况。”
“也是‘凝视’,属附带的被动技能。”
“游二要再努努力,多拖一会儿,目前遛得不太够。”
“起码拖到自然精灵的副作用结束,别给秒倒。”
“不到10秒,他可以的。”
德鲁伊顺利抵达板区;
板区跟废墙形成一个不闭合的“凹”型。
游二先把外边的两个板子拍下。
丘利尔很快追过来……
双方周旋。
过程中不可避免出现“目光交集”。
监管者“凝视”——图标是一只没有瞳孔的眼睛——血色慢慢充满。
第126章
雾起。
昼夜交替, 是白天了!
丘利尔的移速明显减慢。
德鲁伊情况危急,拍掉第三块板子;
身后,斜走不过几步, 有扇窗可以翻!
翻板加速的CD不到两秒就好。
然而“亲近”CD也好了;
更可怕的是, 丘利尔“强势”开一阶,又多一个天赋“眷爱”!
第一个“眷爱”CD很短的,2秒后就有了。
“眷爱”也是圆形范围技能,覆盖的距离比“亲近”少了一些就是;
Zoey完全不用急着上1阶技。
当游二拍完板, 正在转身的功夫,“凝视”累计时间足够!
丘利尔发起“凝视”!
画外是解说紧张的呼喊:“要死了德鲁伊!”
另一人声音重叠,复读机一般:“没事没事没事, 好歹也拖够10秒,不会一刀死!”
按照判定,当丘利尔“凝视”, 哪怕德鲁伊第一时间转身,不“正眼”看对方;
技能已生效,是必吃debuff!
然而在紧急关头, 跟德鲁伊转身、丘利尔“凝视”几乎同时——实则,按照判定要早个多少毫秒——小小巧巧的精灵,突兀翻窗到这头。
占据它半张脸庞大的眼睛, 直直对上屠夫的目光。
“凝视”判定到班迪思身上!
德鲁伊恍如啥也不知道,直奔窗, 小腿擦着小精灵而过……
Zoey的手速过快, “凝视”毕竟不会造成伤害,“凝视”后瞬切“亲近”。
席卷的“爱意”形成波浪。
一瞬淹没二人。
但, 德鲁伊没被罚站!
游二丝毫没受影响,翻窗、加速, 眨眼消失在屠夫的视野。
“丘利尔0阶天赋不管‘凝视’或‘亲近’,只能针对一个人。”
有观众看得懵了,解说猜到大家的疑惑似的,及时说明。
“‘凝视’图标眼睛血色一满,人类再来躲丘利尔视线已经没用了,问题是,班迪思刚巧这时进入‘凝视’范围,它是正眼看屠夫的,而德鲁伊侧过身、正好错开屠夫注视,技能判定优先落给到正‘看’着丘利尔的人类。”
“没错!‘亲近’也是差不多的道理,班迪思活力跑满,移速150%还有翻窗buff,一下蹿到德鲁伊身旁,看人屠三方的站位,班迪思距离丘利尔要近一丢丢,‘爱意’只能给到一个人,就判定给到最近的人。”
“这么看来,屠夫反应太快不一定是好事。”
“‘亲近’晕德鲁伊距离有些远了,还有板子挡,德鲁伊解除自然精灵后遗症,Zoey想快速击杀,就得赶着1.5秒罚站给刀,双倍伤害很香的!”