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召唤玩家之后(65)

作者:熊猫和月 时间:2022-05-16 08:28 标签:爽文 异世大陆 系统 无CP 基建

  蜻蜓兄弟僵住了。
  他们兴致勃勃地过来,又垂头丧气地走了,都没从歌利亚这里获得一个答复。
  歌利亚倒是觉得这兄弟俩好玩又好骗,比克莱克好多了。
  他准备问埃里克把他们要过来当手下。
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  作者有话要说:
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  非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!


第51章
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  第二天, 星海蝶夫妻也来找埃里克了,他们想要为儿子举办一场体面的葬礼。
  埃里克答应了下来:“这个没有问题,能量池你们可以随意使用。”
  尼克红着眼眶, 看上去一夜没睡, 非常憔悴的样子,他很不好意思地开口:“那个……我看部族里的生物池还处于闲置状态,能不能让我们借用一下那个?”
  埃里克有些纠结。
  这跟他们蜂类虫族的葬礼习俗不太符合。
  不过每个虫族面对死亡的态度都是一样的。
  希望自身的基因能以另一种方式延续下去。
  希望死亡之后的躯体依然能成为虫族壮大的基石。
  因此,星海蝶夫妻想要借用生物池的心情他可以理解。
  可是他们蜂类虫族的生物池只有女王的葬礼会使用。
  高阶虫族即将死亡的时候是会有预感的。
  这个时候,他们蜂类就会飞到能量池上方开始特殊的蜂舞,这段舞蹈也被称为“死亡之舞”, 一直会跳到力竭之后坠入池水之中,让自己的尸体为部族做出最后的贡献, 提供一定的能量。
  只有每一任女王的葬礼会复杂一些。
  她们是不会跳死亡之舞的,女王们只会在部族成员的簇拥下死去。
  在她们死后,四大基本池就会进入一种奇异的、缓慢枯竭的状态。
  新任女王要以最快的速度跟四大基本池重新建立链接, 这才算是彻底接手了整个部族。
  这之后,新任女王会把上一任女王的尸体放入生物池中,让生物池吸收她的基因。
  这个举动没有实际作用,只能算是一种美好的祝福。
  我始终与你们同在。
  因为上一任女王死亡而断开精神链接的高阶虫族们,也会分班倒地在生物池的上空为她献上蜂舞,一直会持续到她的尸体彻底被生物池吸收为止, 这一场葬礼才算完成。
  然后新女王才会跟他们建立起新的精神链接。
  虽然并没有规定说高阶蜂族死亡就一定不能用生物池,但是生物池一般都处于解析中的状态, 除了女王死亡的时候没办法,本身就自己会停止下来外, 其他任何时候都不会因为某个个体的死亡就打断这个进程。
  他们杨图思利塔亚部族因为有系统的存在,倒是一个例外, 解析基因的过程像飞一样,生物池大部分时间都处于空闲的状态。
  所以答应他们好像也不是不行。
  尼克见埃里克没有一口拒绝,立刻保证道:“我们会按照规矩来的。虽然不会你们的蜂舞,但是我们的蝶舞也不差的。我跟温蒂商量过了,我们两个可以交替着休息,总能撑到葬礼仪式结束的。”
  系统同样帮着求情:【答应他们吧,这个家伙不是也晋升到王阶了嘛,也不算辱没你们的仪式了。】
  埃里克:【不是这个问题。等等,你怎么关心起这种事来了?】
  系统老实回答:【我想收集他的基因,这不是3级就能开飞行系统了嘛,我想看看能不能再加个星海蝶的翅膀,让玩家可以有不同的选择,这种翅膀应该会比较受女孩子的欢迎。】
  埃里克理解不了系统的想法:【我还是觉得我们森德里晶蜂的翅膀最帅也最有用了,根本不需要其他的选择,最多加上上次那个变色蛇的基因,弄出不同颜色的版本就行了。而且你昨天不是已经从那个血鹰的尸体里提取到可以构成“羽翼”的基因了?】
  系统激动起来:【翅膀种类当然越多越好,有没有用不要紧,最关键是好看!翅膀系统可赚钱啦!我跟你讲,我们部门里有很多经典案例,某个前辈制作的游戏甚至80%以上的收入都是依靠贩卖不同的翅膀赚来的。】
  埃里克有些惊讶,不太能理解为什么能在翅膀上花那么多钱,最后只能归结为不能飞行的种族对他们有翼种族的向往。
  不过说到能赚钱埃里克就精神了,钱当然是越多越好了。
  本世界的货币就不用说了,跟外界交易的时候再多都不够用。
  由于玩家已经从外界接触到钱币的缘故,二测的时候埃里克也准备改革一下现在的货币种类了。
  像声望一样不可交易的虚拟货币肯定还会存在,但总归也要引入真实的金银铜币了,否则可能会造成玩家这样的优质劳动力向外流失——为了赚取可以购买部族中缺失的东西的钱币,而跑去给外界其他人打工。
  可发给玩家钱币作为报酬的话,又可能会导致部族中的金钱越来越少,不得不在其他方面拼命赚钱找补回来,那样就变成整个部族为玩家们工作,本末倒置了。
  所以必须是玩家们帮他做事→给与钱币作为报酬→让玩家们在部族中消费,回收钱币。
  这样才是一个完美的循环。
  能让他们消费的点自然也是越多越好,最好还能让他们想法设法赚取外界的金钱,来换取这些对埃里克而言微不足道的东西。
  然而这样可能又会导致玩家们想去外界赚钱。
  埃里克很苦恼,这些东西都是他自己想出来的,并不是记忆传承的内容,因此他对这方面其实也是懵懵懂懂的,没有任何的经验,只是本能地觉得应该这么做。
  一个任务该给多少报酬,那些消费点又该怎么定价……这其中的平衡只能借着游戏测试的名义慢慢调整了。
  埃里克倒是也问过系统,系统在这方面帮不上忙,他只有制作游戏的相关知识,这个已经超脱游戏,有点涉及到经济学方面的内容了。
  他那里确实有很多套其他游戏的“数值”,但是埃里克看了,并不适用于他们现在的情况。
  【那没办法了,以我们现在的势力,也不可能去其他种族那里绑架一点经济学家过来啊,只能你自己学习了。】系统当时是这么对埃里克说的,【等到开启付费测试,赚到玩家那个世界的货币时,我去帮你买一点像《国富论》和《资本论》之类的书籍吧,电子书可便宜了。】
  埃里克没想到自己还得走上学习之路,果然召唤玩家有利有弊啊,单纯的虫族部族哪有那么麻烦,照着传承的记忆来就是了。
  系统说了,买电子书花费不了多少钱,但是埃里克还是想多赚一点玩家世界的货币。
  一是因为这样系统拿的分成也多,这都是属于系统的业绩,埃里克还惦记着让系统0826回部门汇报工作的时候,帮他联系一下尤赛恩大帝的系统0817呢。
  二是因为埃里克想雇佣一些职业玩家,这些钱就是用来给他们发工资的。
  玩家们身上的不确定因素太多了,上下线时间不定,在线时间也不定,让他们外出执行一些战斗任务容易,要让他们乖乖静下心来几个小时都待在同一个地方,或者一直重复机械性的劳动就困难多了。
  埃里克召唤玩家本来就是想当高阶虫族用的,当然指望他们能稳定在线,听从安排,最好还能跟其他的高阶虫族一样,参与轮岗换班。
  系统就说了,大家来玩游戏本身就是为了放松的,谁会愿意玩个游戏还像在公司里上班一样呢?
  埃里克觉得有道理,就想着干脆让玩家们来游戏里上班了。
  系统既然可以在那个世界成立游戏公司发行游戏,成立制造公司售卖游戏仓,自然也可以在那个世界成立别的公司,雇佣专职的职业玩家。
  只要给足工资,埃里克觉得肯定有人愿意进游戏工作的,到时候就能任意安排他们了。
  不过这一切都还只是埃里克的一个设想,离真正实现还有很长一段路要走。
  所以说,埃里克是很渴望赚钱的,无论是哪个世界的货币。
 

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