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召唤玩家之后(120)

作者:熊猫和月 时间:2022-05-16 08:28 标签:爽文 异世大陆 系统 无CP 基建

  而且扑克的硬卡纸是他们部族独有的产品,棋类游戏却非常容易仿制,这就注定了它们不会有扑克那么赚钱,只能说是锦上添花。
  埃里克已经连续好几天都花费在旁观、学习、消化、上手新玩法中度过了,他发现自己实在是太低估玩家世界娱乐项目的数量了,哪怕有系统帮忙随时提醒他规则,想要粗略地掌握下来还是很不容易。
  这段时间他都没有关注被他派出去的大夏龙雀小队,只是听系统提了一句,他们已经找到具体位置了,但是果然团灭了回来,正在进行多次尝试。
  埃里克听完就算了,他目前的重点还是放在在墨金联盟的地精和矮人们过来之前,完成棋牌类游戏的收集。
  在草莓悠悠搞定了完整扑克后,系统很快就完成了相应符文技能的制作,现在部族里已经有很多副精致的扑克了,埃里克特意还把部族里现在没什么重要事情干的成员统统抓了过来学习,还给部分玩家发布了陪玩的任务。
  埃里克负责记录新的玩法,这些成员则要玩会玩精他觉得那些要重点介绍给地精的玩法。
  好在他的工作应该就快结束了,凑到他面前来的玩家已经越来越少了,到时候他就可以从头到尾好好整理一下所有的玩法了。
  埃里克一边听某玩家介绍他们家乡一种小众的纸牌玩法,一边这么想到。
  就在这时,东西南北中抱着一个大木箱过来了,从很远就开始喊:“来来来,让一让,让一让哈,王炸来了!给我让个桌子啊!”
  被埃里克以双胞胎肯定很有默契为名,派去学习桥牌的蜻蜓兄弟听到东西南北中的喊话,一左一右站起来让得飞快,看得出被桥牌的规则已经折磨得不像样子了,另外一组的星海蝶夫妻也恍恍惚惚地跟着让了开来,负责指导他们的玩家摇了摇头,把桌子上的牌都收了起来。
  东西南北中将手中的大木箱放在了桌子中央,桌面发出了一声沉重的声响,他略显得意地打开木箱,倒出了里面一个个长方形的木制小块:“我把麻将做出来了!”
  旁边有耳尖的玩家听到了这话,扑克也不教了,都凑过来看热闹了。
  “啊!我竟然把麻将给忘了,我奶奶最喜欢玩这个了。”
  “牛逼!你真的把麻将做出来了!我本来也想到麻将的,但是雕刻太麻烦了,手残党伤不起啊。”
  埃里克探头看了一下,木制的感觉像是棋类游戏,他漫不经心地问系统:“这是什么?看玩家们的反应应该挺受欢迎的?”
  【是挺受欢迎的。】系统怜悯地说道,【而且玩法多样,基本上一个地方一种玩法。大概,跟你现在记录下来的扑克玩法的种类差不多吧。】
  埃里克:???
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  作者有话要说:
  □□竟然是敏感词,好神奇,大概是因为涉及赌博?


第95章
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  麻将是个好东西, 埃里克差点也沉浸进去。
  麻将的种类细分确实非常多,但是基础规则都是一样的,只是在某些细节和胜利条件上略有差异, 只要学会基本规则, 上手其他种类的麻将也非常快。
  就是命名的时候有些困难,系统说玩家世界的麻将类游戏,普遍都是采用该种玩法流行区域的地名来命名的。
  只是像德/州扑克那样偶尔出现一个以地名命名的玩法,埃里克还能跟其他生物解释说是个小地方,你们没听过很正常,但要是突然冒出来二三十个谁都没听过的小地方, 就显得有些问题了。
  而且玩家们自己也不是很认可这种命名方式,因为一个地方流行的麻将种类往往都不止一种, 有时候他们想找自己想玩的,要一个个试过去,找上半天还不一定找得到, 就很麻烦。
  所以埃里克最后决定还是音译吧,奇怪就奇怪点了,同样还是玩家们能提出多少种不同的名字统统都算上,看以后传播的过程中最终会变成什么样子。
  麻将跟其他棋类游戏一样,在制作工艺方面都是需要优化的,这个就不能交给玩家了, 得交给专业人士。
  东西南北中做的这套麻将非常粗糙简陋,万字、发字都偷懒用的小写, 一条也真的就是一道线,没有雕刻成鸟的形状, 春夏秋冬、梅兰竹菊这8张花牌更是直接变成了“花1”到“花8”。
  这样的麻将牌教学用凑合,作为商品推广是万万不行的。
  埃里克觉得, 一样都是要引进其他世界的娱乐项目了,就不要自己胡乱更改,还是完全照搬、原汁原味的好,所以最终还是玩家们画图,再由人类工匠精细雕刻并上漆,制作出了一副标准的麻将牌,除了材质不一样,跟玩家们现实中的麻将牌已经是非常相似了。
  其他棋类用品也是同样如此,经过系统的优化,学习木匠技能的玩家总算也有途径赚取微弱的加工费了。
  扑克牌在草莓悠悠的努力下,原本背面的空白现在印上了他们杨图思利塔亚的族徽,她用的就是所谓的雕版印刷,但因为感觉跟火漆印差不多,埃里克没感觉出特别的好处来,草莓悠悠只能郁闷地回去继续研究。
  等麻将的玩法也记录得差不多了,埃里克还没来得及松一口气,又迎接了玩家们的第三波热情。
  这次是桌面游戏。
  最先提出的当然是很早之前就有想和NPC一起玩狼人杀念头的柚子酱了。
  “很多桌面游戏玩的时候都是要用到卡片和棋子的,所以这也算是棋牌类游戏吧?”柚子酱认真地问埃里克。
  埃里克觉得有道理,虽然跟他想要的那些有些偏差,不过这算是他们任务介绍里没写清楚,所以他很痛快地点头:“嗯,也算。”
  系统提醒道:【桌面游戏跟之前的那些不一样,很多都是有版权的,有些玩法是公共的,但是美术资源也不能照搬。要引进的话,需要花费玩家那个世界的货币。】
  埃里克:【没关系,可以先记录下来,这次跟墨金联盟谈合作的时候,有扑克、麻将和那些零散的棋类游戏就够了。桌面游戏等以后有需要了,游戏也确实赚钱了,再考虑要不要购买版权的事情。】
  柚子酱要安利的自然就是狼人杀,埃里克那里还有她之前给新月骑士团做的抽代号用的木牌呢,那次他就听柚子酱介绍过很多身份牌的作用了。
  但是光了解身份牌的作用完全没有用,还有一大堆专门的游戏术语,像埃里克这种没玩过甚至没看过的人,凭想象是很难理解这个游戏的乐趣在哪的。
  狼人杀这款推理类游戏,萌新和高手的区别真的非常大,低端局偏重社交,高端局偏重竞技。
  埃里克自然想看更具观赏性的高质量局了,最好跟综艺节目里那种标准一样,然而二测玩家总数只有60个人,最标准的12人局根本就凑不齐,连9人局都磕磕绊绊组了很久,这还是降低了标准,也不管擅长不擅长的,只要了解狼人杀游戏术语的玩家都能报名,才勉强达成了这个结果。
  不过在柚子酱牵头组局的时候,不少玩家因此得知了桌面游戏也算棋牌游戏,这下他们可起劲了。
  “UNO!永远滴神!”
  “德国心脏病!可恶啊,哪里能弄来按铃?”
  “强烈推荐大富翁啊!我跟朋友出去一玩就是一个下午。”
  “弱弱地问一句,谁是卧底算不算啊?”
  ……
  对于这些内容,埃里克也一一记录了下来,只是暂时没有推广的打算,符文和木匠技能也不会有新的配方。
  好奇心爆棚的嗑学家问他:“为什么要收集那么多棋牌类游戏啊?”
  埃里克随口回答:“我打算挑选一些可以为部族赚钱的项目。”
  “赚钱?”嗑学家精神了起来,“说到赚钱,那必然要提游戏王和万智牌啊,你看它们火了那么多年依然坚/挺,一直在推陈出新就知道了。”
  嗑学家兴致勃勃:“很多类似的卡牌游戏都是在这两个游戏的基础上改编来的,我们可以不断地推出各种卡包,想要稀有卡强力卡的都得花钱去抽,之后还可以弄一些闪卡、金卡什么的,再收割一波。”
 

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