未来天王 上(142)
虚拟项目部门的人组队一同进入,其他玩家也同样,游戏俱乐部的人都是直接组队一同进入。
确定正式进入之后,眼前一变,旧世纪的平和画面展现。
清亮琴音随着开始画面的变动有节奏敲击着,眼前的画面与一些资料片中所介绍的相似,所以看到的人并没有多少惊奇感,只是期待着画面快点过去,他们迫切想要进入游戏中大展拳脚!
“听说开始片段有两分钟?”有人说道。
“太长了,怎么就不能快进?”
“等吧,也就两分钟而已。”
组队的人相互聊着。
很快,琴音变得遥远而朦胧,悠长的音符涌动,缓慢而压抑,带着低沉情绪的弦乐声响起,令人们脆弱的神经紧绷,似乎有一些不和谐的声音从遥远的地方传来,仿佛人的叫声,又像是其他物体所制造出来的动静。
视野开始剧烈摇晃,仿佛有一个巨兽在地下翻腾,地表像是一块被人掀起抖动的地毯,脚下的地面出现崩裂,出现深不见底的裂痕,不远处出现巨大的塌陷,行驶着车辆的高架桥断裂,大厦瞬间倒塌,繁华的城市眨眼成为一片废墟,远处的海边城市被海啸吞噬,巨轮倾覆,陨石天降,火山喷发,天空蒙尘。
琴弦拨动的颤音演奏像是有人在瑟瑟发抖,鼓声如巨石撞击地面的轰鸣,又像是一把看不见的大锤一下下撞击人的内心。爆炸的火光随着地块的掀起,遮挡住所有视线,宛如烈火燃烧的地狱,整个世界都完了!
呜咽的号音带着黑暗的色彩,伤感低沉的弦乐仿佛陷落的城市中不断蔓延的绝望,逼真的视觉冲击,配合紧张的声乐,营造出令人窒息的氛围。
一段电子合成音效从耳边拂过,像是有谁在身边匆忙跑动,拨动了一下玩家们敏感的神经。
原本议论着的玩家,不知不觉停止了话语。
钢琴的声音淡淡进入,仿佛一个老者回想的褪色记忆,音与影的结合展示了历史中的那段毁灭性力量冲击之后的悲惨世界。
视野开始拉远,城市缩小,高楼消失,显示在所有玩家眼前的,是一片缩小的世界地图,地块如花叶枯萎之后的灰暗,满是裂痕,裂痕之下,是涌动的岩浆和几欲焚烧一切的火焰!
它的变化告诉人们,自此之后,旧世纪结束,灭世纪开始。
依旧沉重的弦乐中渗透着些许钢琴的清亮,音乐上也开始体现两种力量的较量,一种为灾难肆虐杀机尽显,另一种则为绝地之下的顽强抗争,节奏不断加强,鼓声的敲击与琴弦的拉奏也越发有力,这两重主题交织在一起,难解难分。
缩小的地图上也渐渐出现了一些如星星般的光点,每一刻都有新的光点出现,也有光点泯灭,还有一些光点越变越大,不管怎样,地图上总的来说是光点增多的。
每一个光点都代表一个与命运抗争的团体。那是人类的希望。
音响充实到整个画面,双簧管和圆号交替出现,如废墟之上站起的灵魂,隆隆的打击乐代表着恐惧过后的那份凛然,仿佛那个地狱般的时代中,难民经历死里逃生后联合奋起的惊心动魄的过程!
短暂的静场过后,铜管乐、弦乐、电子乐和响起的似乎自遥远天边而来的和声交织在一起,极具张力,节奏坚定,勾画出宏大的气魄。
与此同时,那张全球版块图上,自两极开始,如浪潮般推进,所过之处,枯萎干裂的如地狱烈火燃烧之地,从荒原到海角,逐步平息!
看着这一切的玩家们明白,这是世界在那段历史中的变化过程,从两极开始往赤道蔓延的收复之旅。
而就在大家以为已经结束的时候,如自遥远边际的隐约和声陡然高亢起来,弦乐组分成数个不同的声部,明显的高音旋律声部之外,中间不易察觉的内声部与遥远高亢的和声融合在一起,难以辨别。乐声如天地之间瞬间拉起的万顷碧涛,又仿佛破开黑夜的启明之光乍现!
仿佛有一道冰冷的电流窜入脊椎,直达脑髓,令人的身体都不由得一哆嗦。
脚下的地面再次震动起来,却不同于一开始灾难开启时的摇晃,而是有东西破土而出!
十二个灰白的石身显露,只冒出个尖,对此熟悉的人就已心中了然。
皇洲烈士陵园纪念碑!
延洲烈士陵园纪念碑!
冀洲……
桐洲……
阿洲……
锦洲……
拉洲……
雷洲……
马洲……
奚洲……
牧洲……
戎洲……
十二座!
位于全球十二洲的十二座最大的烈士陵园纪念碑主碑,拔地而起!
其上壁画和浮雕显示着呼啸而过的弹雨、刀锋交错的杀戮,再现那段长达一个世纪血雨腥风的历史,缭绕的雾气如灵白的火焰,仿佛不死的灵魂,在史诗般恢弘气势的音乐烘托之下永不停歇的燃烧!
这不是热血沸腾的轰鸣,而是源于寂静的壮烈!
音乐在缅怀的声音中淡去,画面也不再变换,视野中所留下的,只有那十二座高耸的墓碑,以及墓碑之后的那些如群星一般的小碑。
所有进入游戏的玩家们,原本满脑子的爆爆爆杀杀杀,此刻却像是被浇了一盆冷水,沉静下来。
面对十二座庄严肃穆的碑体,以及巨大碑体之后的无数墓碑,仿佛饮下一杯冰冷的烈酒,触之极寒,却烫至骨髓。
这就是火烈鸟要传递给第一次进入游戏的玩家们的信息。它突出的不是单个的形象,而是整体!是一段历史,一群人。
灭世百年,死亡人数过百亿,巨大的牺牲之下才换得新世纪的开启,那长达一个世纪的战争,其悲壮惨烈程度是如今生活在五百年后的新世纪人们难以感受到的。
很多人以为《世纪之战》的开场片段会是一段激情澎湃的渲染,又或者是一段恐怖血腥的吓唬,但实际上,火烈鸟要传递给玩家的意思是,灭世纪有很多牺牲,很多能力超群的人同样在战争中阵亡,这些墓碑就是警示。那么多能力超群的人都没能活下来,你们能吗?
最有力的说服,就是让他们自己去体会。
生存,是一种心态。那么现在,所有站在这里的玩家,做好走进地狱的准备了吗?
有人回过神来,深吸一口气,“感觉被这开场片段给打蒙了,对了,刚才是不是有谁在叫我?”
“没啊,没谁叫你,反正我没叫。”他的队友说道。
其他队友也纷纷出声。
“我也没叫。”
“你幻听了吧?”
“我……我刚才好像也……也听到有人叫我……”一个怯怯的声音说道。
“什么时候?”有人问。
“就是刚才墓碑起来的时候。”
“你呢?”那人问最开始出声的那位。
“……我也是。”
“嘶——”一阵齐齐的抽气声。
“仔细回想一下,刚才这些墓碑升起来的时候,好像是感觉有人声从这后面传来。”队里一人犹豫着说道。
“你这么一提,我也好像有点那感觉。”
“见鬼了啊?”
“玛的你们别说了!鸡皮疙瘩都起来了!”
“哈哈,就这点胆?你们怕了?”一个胆大的嘲笑道。
“也不是怕,就是……就是感觉挺奇怪的,有点哆嗦,但又有些兴奋,哎,说不出来那是什么感觉。”
其实,这类似的对话,很多队伍里都出现了。
有的队伍中有学声乐的队员,正好研究过交响构架的音乐,他们跟着朋友们进游戏,一个是闲着无聊进来玩玩,另一个就是听听今年火烈鸟游戏的开场片段背景音,从中学习学习,学音乐的同学们昨天就在讨论开场片段的背景音会是哪位大师的作品,导师们也说过,十年前火烈鸟的那款游戏开场曲就被拿出来当考点考过学生,说不定今年的考试题也会涉及今年的开场曲,他们听的时候也更认真。